El periodismo de videojuegos sufrió un duro golpe con el abrupto cierre de Game Informer, una publicación que había sido un pilar durante 33 años. Este artículo explora el anuncio, la historia de la revista y las respuestas emocionales de su personal.
Capítulo final de Game Informer
El anuncio repentino y la decisión de GameStop
El 2 de agosto, la cuenta de Twitter (X) de Game Informer entregó la impactante noticia: la revista y su presencia en línea estaban cesando sus operaciones. Este cierre inesperado puso fin a un legado de 33 años, dejando atónitos a los aficionados y profesionales de la industria. El anuncio reconoció el largo recorrido de la revista, desde los primeros días de los juegos pixelados hasta las experiencias inmersivas de hoy, y agradeció a los lectores leales por su apoyo. Aunque la publicación desaparezca, el espíritu de juego que defendió perdurará.
Los empleados se enteraron del cierre inmediato y los posteriores despidos en una reunión el viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop. El número 367, que presenta una portada de Dragon Age: The Veilguard, será el último. El sitio web se eliminó por completo y todos los enlaces históricos ahora redirigen a un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia de los juegos.
El legado de Game Informer
Game Informer (GI), una revista mensual de videojuegos, proporcionó artículos detallados, noticias, guías de estrategia y reseñas. Sus orígenes se remontan a agosto de 1991 como un boletín interno de FuncoLand, un minorista de videojuegos. La adquisición de FuncoLand por parte de GameStop en 2000 puso a GI bajo su paraguas.
Game Informer Online debutó en agosto de 1996 y ofrece noticias y artículos diarios. Un relanzamiento en 2003 trajo un sitio web rediseñado con funciones ampliadas. Un importante rediseño del sitio web en 2009 introdujo nuevas funcionalidades, incluido un reproductor multimedia, fuentes de actividad de los usuarios y reseñas de usuarios. El popular podcast "Game Informer Show" también se lanzó en este momento.
En los últimos años, las luchas de GameStop impactaron a Game Informer, lo que provocó recortes de empleo y cambios de prioridades. A pesar de un resurgimiento temporal, la revista finalmente sucumbió a las presiones del cambiante panorama mediático.
La reacción del personal
El cierre repentino devastó al personal de Game Informer, y muchos expresaron conmoción y dolor en las redes sociales. Los empleados de mucho tiempo compartieron recuerdos y frustraciones por la falta de advertencia. Llegaron homenajes de toda la industria del juego, destacando el impacto de la publicación.
Ex miembros del personal compartieron su consternación y tristeza por la pérdida de su trabajo y el legado de la publicación. La rapidez del cierre y la falta de aviso fueron ampliamente criticadas.
La observación irónica de que un mensaje de despedida generado por ChatGPT se parecía mucho al anuncio real subrayó la naturaleza impersonal de la decisión.
El cierre de Game Informer marca una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Sus 33 años de carrera consolidaron su lugar en la historia del juego. El cierre repentino sirve como un crudo recordatorio de los desafíos que enfrentan los medios tradicionales en la era digital. Los recuerdos y contribuciones de Game Informer sin duda perdurarán.