การรายงานข่าวเกี่ยวกับเกมได้รับผลกระทบอย่างมากจากการปิดตัวลงอย่างกะทันหันของ Game Informer ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์ที่เป็นแกนนำมาตลอด 33 ปี บทความนี้เจาะลึกการประกาศ ประวัติของนิตยสาร และการตอบรับทางอารมณ์จากทีมงาน
บทสุดท้ายของ Game Informer
การประกาศอย่างกะทันหันและการตัดสินใจของ GameStop
ในวันที่ 2 สิงหาคม บัญชี Twitter (X) ของ Game Informer ได้แจ้งข่าวที่น่าตกใจ: นิตยสารและการปรากฏตัวทางออนไลน์ของนิตยสารได้หยุดดำเนินการแล้ว การปิดตัวโดยไม่คาดคิดนี้ทำให้ตำนาน 33 ปีสิ้นสุดลง ส่งผลให้แฟนๆ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมตกตะลึง การประกาศดังกล่าวเป็นการรับทราบถึงการเดินทางอันยาวนานของนิตยสาร ตั้งแต่วันแรกของเกมที่มีพิกเซลไปจนถึงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในปัจจุบัน โดยขอขอบคุณผู้อ่านที่ภักดีสำหรับการสนับสนุน แม้ว่าการเผยแพร่จะหมดไป แต่จิตวิญญาณแห่งการเล่นเกมที่ได้รับการสนับสนุนจะคงอยู่
พนักงานได้เรียนรู้เกี่ยวกับการปิดตัวทันทีและการเลิกจ้างในภายหลังในการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop ฉบับที่ 367 ซึ่งมีปก Dragon Age: The Veilguard จะเป็นเล่มสุดท้าย เว็บไซต์ถูกลบออกอย่างสมบูรณ์แล้ว โดยขณะนี้ลิงก์ในอดีตทั้งหมดเปลี่ยนเส้นทางไปยังข้อความอำลา ซึ่งลบล้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมมานานหลายทศวรรษได้อย่างมีประสิทธิภาพ
มรดกของผู้แจ้งเกม
Game Informer (GI) นิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนที่ให้บทความเชิงลึก ข่าวสาร คำแนะนำกลยุทธ์ และบทวิจารณ์ ต้นกำเนิดของมันย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 โดยเป็นจดหมายข่าวภายในของ FuncoLand ซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกม การเข้าซื้อกิจการ FuncoLand ของ GameStop ในปี 2000 ทำให้ GI อยู่ภายใต้การดูแลของบริษัท
Game Informer Online เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2539 โดยนำเสนอข่าวสารและบทความรายวัน การเปิดตัวใหม่ในปี 2546 มีเว็บไซต์ที่ออกแบบใหม่พร้อมฟีเจอร์เพิ่มเติม การออกแบบเว็บไซต์ครั้งใหญ่ในปี 2552 นำเสนอฟังก์ชันใหม่ รวมถึงเครื่องเล่นสื่อ ฟีดกิจกรรมของผู้ใช้ และบทวิจารณ์ของผู้ใช้ พอดแคสต์ "Game Informer Show" ยอดนิยมก็เปิดตัวในเวลานี้เช่นกัน
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความยากลำบากของ GameStop ส่งผลกระทบต่อ Game Informer ซึ่งนำไปสู่การลดตำแหน่งงานและการเปลี่ยนลำดับความสำคัญ แม้จะมีการฟื้นตัวชั่วคราว แต่ในที่สุดนิตยสารก็ยอมจำนนต่อแรงกดดันจากภูมิทัศน์ของสื่อที่เปลี่ยนแปลงไป
ปฏิกิริยาของทีมงาน
การปิดตัวลงอย่างกะทันหันทำให้ทีมงานของ Game Informer เสียหาย หลายคนแสดงความตกใจและความเศร้าโศกบนโซเชียลมีเดีย พนักงานที่ทำงานมายาวนานได้แบ่งปันความทรงจำและความคับข้องใจเกี่ยวกับการขาดคำเตือน คำไว้อาลัยหลั่งไหลเข้ามาจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบของสื่อสิ่งพิมพ์
อดีตทีมงานแบ่งปันความผิดหวังและความโศกเศร้ากับการสูญเสียงานและมรดกของสิ่งพิมพ์ ความรวดเร็วของการปิดและการไม่แจ้งให้ทราบถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง
การสังเกตที่น่าขันว่าข้อความอำลาที่ ChatGPT สร้างขึ้นนั้นมีความคล้ายคลึงกับการประกาศที่เกิดขึ้นจริงอย่างใกล้ชิด ซึ่งเน้นย้ำถึงลักษณะที่ไม่มีตัวตนของการตัดสินใจ
การปิดตัวของ Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม การดำเนินงานยาวนานถึง 33 ปีได้ตอกย้ำตำแหน่งในประวัติศาสตร์การเล่นเกม การปิดระบบอย่างกะทันหันทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล ความทรงจำและการมีส่วนร่วมของ Game Informer จะคงอยู่ตลอดไปอย่างไม่ต้องสงสัย