ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *คุณจะได้พบกับนักแสดงที่หลากหลายของ NPCs, เป็นมิตร, เป็นมิตรและคนอื่น ๆ ที่มีความตั้งใจยังไม่ชัดเจน คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การเมา
Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 สถานที่เมา

คนขี้เมาหลงอยู่ในยุ้งฉางที่ถูกทิ้งร้างตั้งอยู่ทางเหนือของเซมินออกจากถนนสายหลักเล็กน้อย ในขณะที่ขี่ไปทางเหนือคุณจะได้พบกับผู้เลี้ยงสัตว์ที่เตือนคุณเกี่ยวกับคนพเนจรที่เป็นศัตรูในบริเวณใกล้เคียง
ภายในบริเวณใกล้เคียงของโรงนาคุณจะพบกับขอทาน NPC การเข้าหาเขาจะทำให้เกิดความเป็นศัตรู ไม่มีปฏิสัมพันธ์ที่สงบสุข การต่อสู้หลีกเลี่ยงไม่ได้ หลังจากเอาชนะเขาได้ยกร่างของเขาให้เป็นแหวนพลอย, กุญแจและ 2.7 Groschen ยุ้งฉางเองก็มีรายการที่สามารถปล้นได้เพิ่มเติม
จะทำอย่างไรกับกุญแจประตูและหน้าอก?

เกมดังกล่าวไม่มีเบาะแสเกี่ยวกับ backstory ของ Wandering Drunk เขาอาจเป็นการอ้างอิงถึงขอทานที่คล้ายกันจากเกมแรกตัวละครที่ไม่มี Questlines ที่เกี่ยวข้อง เป็นไปได้ว่าเขาเป็นเพียงคนเร่ร่อนที่สูญเสียบ้านและครอบครัวของเขาและกุญแจเป็นเพียงรายละเอียดการเล่าเรื่อง
NPC จำนวนมากในเกมพกกุญแจที่มีจุดประสงค์ที่ไม่รู้จัก กุญแจของคนขี้เมาที่หลงทางมีแนวโน้มเหมือนกัน - ไม่มีความหมายยกเว้นการเพิ่มความสมจริงของเกม
นี่เป็นการสรุปคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการดื่มด่ำกับการ เมาในราชอาณาจักร: การปลดปล่อย 2 . สำหรับ ราชอาณาจักรที่มากขึ้นมา: คู่มือการปลดปล่อย 2 รวมถึงวิธีแก้ปัญหาอาหารเป็นพิษและการโรแมนติกฮันส์คาปอนตรวจสอบผู้หลบหนี