In *Kingdom Come: Deliverance 2 *Sie werden auf eine vielfältige Besetzung von NPCs stoßen, einige freundlich, einige feindlich und andere, deren Absichten unklar bleiben. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf das wandernde Betrunkene.
Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, leicht von den Hauptstraßen. Während Sie nach Norden fahren, begegnen Sie einem Hirten, der Sie vor einem feindlichen Vagranten in der Nähe warnt.
In der Umgebung der Scheune finden Sie einen Bettler -NPC. Die Annäherung an ihn wird Feindseligkeit auslösen. Es gibt keine friedliche Interaktion; Der Kampf ist unvermeidlich. Nachdem er ihn besiegt hatte, plündern Sie seinen Körper für einen Edelsteinring, Schlüssel und 2,7 Groschen. Die Scheune selbst enthält auch zusätzliche plünderbare Elemente.
Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Das Spiel bietet keine Hinweise auf die Hintergrundgeschichte des Wandering Drunk. Er kann ein Hinweis auf einen ähnlichen Bettler aus dem ersten Spiel sein, ein Charakter ohne zugehörige Questlinien. Es ist wahrscheinlich, dass er einfach ein Vagrant ist, der sein Zuhause und seine Familie verloren hat, und die Schlüssel sind nur narrative Details.
Viele NPCs im Spiel tragen Schlüssel mit unbekannten Zwecken. Die Tasten des Wanderung betrunken sind wahrscheinlich gleich - ohne den Realismus des Spiels zu verbessern.
Damit schließt sich unser Leitfaden zum wandernden betrunkenen im Königreich Come: Befreiung 2 . Für mehr Königreich kommen: Befreiung von 2 Leitfäden, einschließlich Lösungen für Lebensmittelvergiftung und Romanze Hans Capon, den Eskapist.