W *Kingdom Come: Delivance 2 *, spotkasz zróżnicowaną obsadę NPC, trochę przyjaznych, wrogich i innych, których intencje pozostają niejasne. Ten przewodnik koncentruje się na wędrowaniu pijanym.
Kingdom Come: Wyzwolenie 2 Wędrujące pijane lokalizacja

Wędrujący pijak mieszka w opuszczonej stodole znajdującej się na północ od Semine, nieco z głównych dróg. Jadąc na północ, spotkasz pasterza, który ostrzega cię przed wrogim włóczęgą w pobliżu.
W pobliżu stodoły znajdziesz żebrak NPC. Podejście do niego wywoła wrogość. Nie ma spokojnej interakcji; Walka jest nieunikniona. Po pokonaniu go, zwabił swoje ciało na pierścień kamienia szlachetnego, klucze i 2,7 groschen. Sama stodoła zawiera również dodatkowe elementy z płatności.
Co zrobić z klawiszami drzwi i klatki piersiowej?

Gra nie stanowi żadnych wskazówek na temat Wędrującej się historii pijaka. Może być odniesieniem do podobnego żebraka z pierwszej gry, postaci bez powiązanych linii zadań. Prawdopodobnie jest po prostu włóczęgiem, który stracił dom i rodzinę, a klucze są jedynie narracyjnymi szczegółami.
Wiele NPC w grze niosą klucze z nieznanymi celami. Klucze wędrującego pijaka są prawdopodobnie takie same - bezbłędne, z wyjątkiem dodania do realizmu gry.
To kończy nasz przewodnik po wędrującym pijaniu w Kingdom Come: Delivance 2 . Więcej Królestwa Come: Wyzwolenie 2 Przewodniki, w tym rozwiązania dotyczące zatrucia pokarmowego i romansowego Hansa Capona, sprawdź eskapistę.