Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, vous rencontrerez une distribution diversifiée de PNJ, certains sympathiques, des hostiles et d'autres dont les intentions restent floues. Ce guide se concentre sur l'ivresse errante.
Kingdom Come: Deliverance 2 Wandering Drunk Lieu

L'ivrogne errant réside dans une grange abandonnée située juste au nord de Semine, légèrement au large des routes principales. En roulant vers le nord, vous rencontrerez un bergeur qui vous met en garde contre un vagabond hostile à proximité.
À proximité de la grange, vous trouverez un NPC de mendiant. L'approche de lui déclenchera l'hostilité. Il n'y a pas d'interaction pacifique; Le combat est inévitable. Après l'avoir vaincu, piller son corps pour une bague de pierre précieuse, des clés et 2,7 Groschen. La grange elle-même contient également des éléments pillables supplémentaires.
Que faire des clés de la porte et de la poitrine?

Le jeu ne fournit aucun indice sur la trame de fond de l'ivrogne errant. Il peut être une référence à un mendiant similaire du premier jeu, un personnage sans quêtes associées. Il est probable qu'il est simplement un vagabond qui a perdu sa maison et sa famille, et les clés ne sont que des détails narratifs.
De nombreux PNJ dans le jeu portent des clés à des fins inconnues. Les clés de l'ivrogne errant sont probablement les mêmes - sans cesse d'ajouter au réalisme du jeu.
Cela conclut notre guide sur l'ivresse errante dans le royaume Come: Deliverance 2 . Pour plus de royaume, les guides de délivrance 2 , y compris des solutions pour l'intoxication alimentaire et le romanning Hans Capon, consultent l'Escapist.