Civilization VII: เกมพีซีที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025 พร้อมกลไกใหม่ที่จะช่วยให้คุณผ่านแคมเปญได้สำเร็จ! <> <>
Civilization VII (Civilization 7) คว้าอันดับหนึ่งในการคัดเลือก "เกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดประจำปี 2025" ซึ่งจัดขึ้นโดย PC Gamer และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ยังได้เปิดเผยกลไกใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของแคมเปญอีกด้วย อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรม PC Gamer และคุณสมบัติใหม่ๆ ที่จะมาใน Civilization 7 <>Civilization 7: โมเมนตัมที่แข็งแกร่งก่อนเปิดตัวในปี 2025
ชนะเกมที่มีคนรอคอยมากที่สุดในปี 2025<>
ในวันที่ 6 ธันวาคม มีการประกาศผลกิจกรรม "PC Game Show: Most Anticipated Games" ที่จัดขึ้นโดย PC Gamer งานนี้จะนำเสนอ 25 โปรเจ็กต์เกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปีหน้า <>ในการถ่ายทอดสดเกือบสามชั่วโมง PC Gamer ได้นำเสนอเกมยอดนิยมที่จะมาในปี 2025 การจัดอันดับเกมขึ้นอยู่กับการโหวตของ "คณะกรรมการ" ที่ประกอบด้วยสมาชิกมากกว่า 70 คน รวมถึง "นักพัฒนาที่มีชื่อเสียง ผู้สร้างเนื้อหา และบรรณาธิการเกมพีซี" นอกเหนือจากการจัดอันดับเกมแล้ว งานนี้ยังจัดแสดงตัวอย่างและเนื้อหาสำหรับเกมอื่นๆ เช่น Let's Build a Dungeon และ Doom Driver <> <>
รองชนะเลิศคือ "Doom: Dark Ages" และรองชนะเลิศอันดับสามคือ "Monster Hunter: Wildlands" เกมอินดี้ที่กำลังจะมาถึง Slay the Spire 2 อยู่ในอันดับที่สี่ นอกจากนี้ในรายชื่อยังมี Metal Gear Solid Rising, Metal Gear Solid, The Thing: Remastered และ Kingdom Tears 2 น่าแปลกที่ Hollow Knight: Silk Song ไม่ปรากฏในรายชื่อ และไม่ได้เล่นตัวอย่างระหว่างกิจกรรม <>Civilization VII จะเปิดตัวพร้อมกันบนแพลตฟอร์ม PC, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch ในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025 <>
กลไกของเกม Civilization 7 ช่วยให้คุณผ่านแคมเปญได้สำเร็จ<> ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer เมื่อวันที่ 6 ธันวาคม Ed Beach ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Civilization 7 อธิบายกลไกแคมเปญใหม่ "Era" ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นดำเนินเรื่องราวของแคมเปญได้สำเร็จ ตามข้อมูลจาก Firaxis Games ใน Civilization 6 ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังเล่นแคมเปญไม่สำเร็จ ซึ่งถือเป็นปัญหาสำคัญที่ต้องแก้ไขใน Civilization 7 <>
Beach อธิบายว่า: "เรามีข้อมูลมากมายที่แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนเล่น Civ แล้วเล่นไม่จบ พวกเขาจะเล่นเกมไม่จบ ดังนั้นเราต้องการทำทุกอย่างที่ทำได้ ไม่ว่าจะเป็นการลดการจัดการเล็กๆ น้อยๆ หรือการปรับโครงสร้างเกมใหม่ – เพื่อแก้ไขปัญหานี้ต่อไป”Civilization 7 แนะนำฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า "Era" กระบวนการหรือแคมเปญของเกมแบ่งออกเป็นสามบท: ยุคโบราณ ยุคแห่งการสำรวจ และยุคสมัยใหม่ ในตอนท้ายของยุค ผู้เล่นสามารถสลับไปยังอารยธรรมอื่น ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความเป็นจริงของการรุ่งเรืองและการล่มสลายของจักรวรรดิตลอดประวัติศาสตร์ <> <>
อย่างไรก็ตาม อารยธรรมถัดไปไม่สามารถสุ่มเลือกได้ จะต้องมีความเกี่ยวข้องทางประวัติศาสตร์หรือทางภูมิศาสตร์กับอารยธรรมที่อยู่ข้างหน้าคุณ ตัวอย่างเช่น จักรวรรดิโรมันเปลี่ยนผ่านไปสู่ยุคสมัยใหม่ นั่นคือ จักรวรรดิฝรั่งเศส โดยมีจักรวรรดินอร์มันทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างทั้งสอง <>
แม้ว่าคุณจะเปลี่ยนไปใช้อารยธรรมอื่น ผู้นำของคุณจะยังคงเหมือนเดิม ตามเว็บไซต์ของ Civ 7 "ผู้นำมีอยู่ในทุกยุคสมัย รับรองว่าคุณจะรู้อยู่เสมอว่าใครเป็นส่วนหนึ่งของอาณาจักรของคุณและใครคือคู่แข่งของคุณ"เกี่ยวกับสิ่งก่อสร้างที่อารยธรรมก่อนทิ้งไว้ มีฟังก์ชัน "ซ้อนทับ" ซึ่งช่วยให้คุณสร้างสิ่งปลูกสร้างใหม่ทับสิ่งปลูกสร้างที่มีอยู่หลังจากเปลี่ยนไปสู่ยุคหนึ่ง อย่างไรก็ตาม สิ่งมหัศจรรย์และสิ่งปลูกสร้างบางส่วนจะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกม <>
ด้วยคุณสมบัติใหม่เหล่านี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับอารยธรรมที่แตกต่างกันในเซสชั่นการเล่นเกมเดียว โดยมอบวิธีใหม่ในการจัดการกับกิจการทางวัฒนธรรม การทหาร การทูต และเศรษฐกิจ ในขณะที่ยังคงรักษาความผูกพันกับผู้นำที่เฉพาะเจาะจง <>