Civilization VII: de meest verwachte pc-game van 2025, met nieuwe mechanica om je te helpen de campagne te voltooien!
Civilization VII (Civilization 7) won de eerste plaats in de selectie "2025 Most Anticipated Game" van PC Gamer, en de creatief directeur onthulde ook een nieuw mechanisme dat is ontworpen om de deelname aan de campagne te vergroten. Lees verder voor meer informatie over het PC Gamer-evenement en de nieuwe functies die naar Civilization 7 komen.
Civilization 7: sterk momentum vóór release in 2025
Won de meest verwachte game van 2025
Op 6 december werden de resultaten van het evenement "PC Game Show: Most Anticipated Games", gehouden door PC Gamer, bekendgemaakt. Civilization 7 versloeg het publiek en won de eerste plaats. Het evenement toont de 25 meest verwachte gameprojecten voor volgend jaar.
In een bijna drie uur durende live-uitzending liet PC Gamer de beste games zien die in 2025 op de markt komen. De ranglijsten van games zijn gebaseerd op de stemmen van een ‘commissie’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en PC Gamer-editors’. Naast gameranglijsten waren er tijdens het evenement ook trailers en content te zien voor andere games, zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
De nummer twee is "Doom: Dark Ages", en de derde nummer twee is "Monster Hunter: Wildlands". De aankomende indiegame Slay the Spire 2 staat op de vierde plaats. Ook op de lijst staan Metal Gear Solid Rising, Metal Gear Solid, The Thing: Remastered en Kingdom Tears 2. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst, en de trailer speelde ook niet tijdens het evenement.
Civilization VII wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
De spelmechanismen van Civilization 7 helpen je de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van Civilization 7 het nieuwe campagnemechanisme "Era" uit, dat is ontworpen om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Volgens gegevens van Firaxis Games over Civilization 6 hebben de meeste spelers de campagne niet voltooid, wat wordt beschouwd als een belangrijk probleem dat moet worden aangepakt in Civilization 7.
Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat veel spelers Civ spelen en het nooit voltooien. Ze zullen het spel simpelweg niet voltooien. Dus we willen doen wat we kunnen - of het nu gaat om het verminderen van micromanagement of het refactoren van Games - om dit probleem direct aan te pakken.”
Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een spelproces of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Aan het einde van een tijdperk kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de realiteit van de opkomst en ondergang van rijken door de geschiedenis heen weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die aan je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. Volgens de website van Civ 7 "bestaan er leiders in alle tijdperken, zodat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je rivaal is
Wat betreft de gebouwen die door de vorige beschaving zijn achtergelaten, is er een "overlay"-functie, waarmee je nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel ongewijzigd.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één gameplaysessie, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.