सिविलाइज़ेशन VII: 2025 का सबसे प्रत्याशित पीसी गेम, अभियान को पूरा करने में आपकी मदद करने के लिए नए मैकेनिक्स के साथ!
सिविलाइज़ेशन VII (सिविलाइज़ेशन 7) ने पीसी गेमर द्वारा आयोजित "2025 सर्वाधिक प्रत्याशित गेम" चयन में पहला स्थान जीता, और इसके रचनात्मक निदेशक ने अभियान भागीदारी बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए एक नए तंत्र का भी अनावरण किया। पीसी गेमर इवेंट और सिविलाइज़ेशन 7 में आने वाली नई सुविधाओं के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
सिविलाइज़ेशन 7: 2025 में रिलीज़ से पहले मजबूत गति
2025 का सबसे प्रतीक्षित गेम जीता
6 दिसंबर को, पीसी गेमर द्वारा आयोजित "पीसी गेम शो: मोस्ट प्रत्याशित गेम्स" कार्यक्रम के परिणाम घोषित किए गए। यह कार्यक्रम अगले वर्ष के लिए 25 सबसे प्रतीक्षित खेल परियोजनाओं को प्रदर्शित करता है।
लगभग तीन घंटे के लाइव प्रसारण में, पीसी गेमर ने 2025 में आने वाले शीर्ष खेलों का प्रदर्शन किया। गेम रैंकिंग 70 से अधिक सदस्यों से बनी "समिति" के वोटों पर आधारित होती है, जिसमें "प्रसिद्ध डेवलपर्स, सामग्री निर्माता और पीसी गेमर संपादक" शामिल हैं। गेम रैंकिंग के अलावा, इवेंट में लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और डूम ड्राइवर जैसे अन्य गेम्स के ट्रेलर और सामग्री भी प्रदर्शित की गई।
उपविजेता "डूम: डार्क एजेस" है, और तीसरा उपविजेता "मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स" है। आगामी इंडी गेम स्ले द स्पायर 2 चौथे स्थान पर रहा। इसके अलावा सूची में मेटल गियर सॉलिड राइजिंग, मेटल गियर सॉलिड, द थिंग: रीमास्टर्ड और किंगडम टीयर्स 2 भी शामिल हैं। आश्चर्यजनक रूप से, हॉलो नाइट: सिल्क सॉन्ग सूची में नहीं आया, न ही इसका ट्रेलर कार्यक्रम के दौरान चला।
सिविलाइज़ेशन VII को 11 फरवरी, 2025 को PC, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच प्लेटफ़ॉर्म पर एक साथ लॉन्च किया जाएगा।
सभ्यता 7 खेल यांत्रिकी आपको अभियान पूरा करने में मदद करती है
6 दिसंबर को पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, सिविलाइज़ेशन 7 के क्रिएटिव डायरेक्टर एड बीच ने नए अभियान तंत्र "एरा" के बारे में बताया, जिसे खिलाड़ियों को अभियान की कहानी पूरी करने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। सिविलाइज़ेशन 6 पर फ़िराक्सिस गेम्स के आंकड़ों के अनुसार, अधिकांश खिलाड़ियों ने अभियान पूरा नहीं किया, जिसे एक महत्वपूर्ण मुद्दा माना जाता है जिसे सिविलाइज़ेशन 7 में संबोधित करने की आवश्यकता है।
बीच ने समझाया: "हमारे पास बहुत सारा डेटा है जो दिखाता है कि कई खिलाड़ी सिव खेलते हैं और इसे कभी पूरा नहीं करते हैं। वे गेम को पूरा नहीं करेंगे। इसलिए हम जो कुछ भी कर सकते हैं वह करना चाहते हैं - चाहे वह माइक्रोमैनेजमेंट को कम करना हो या गेम्स को रीफैक्टर करना हो - इस मुद्दे को सीधे संबोधित करने के लिए।"
सभ्यता 7 "युग" नामक एक नई सुविधा पेश करती है। एक खेल प्रक्रिया या अभियान को तीन अध्यायों में विभाजित किया गया है: प्राचीन युग, अन्वेषण का युग और आधुनिक युग। एक युग के अंत में, खिलाड़ी दूसरी सभ्यता में जा सकते हैं, जो पूरे इतिहास में साम्राज्यों के उत्थान और पतन की वास्तविकता को दर्शाता है।
हालाँकि, अगली सभ्यता को यादृच्छिक रूप से नहीं चुना जा सकता है। यह ऐतिहासिक या भौगोलिक रूप से आपसे पहले की सभ्यता से संबंधित होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य अपने आधुनिक युग के समकक्ष, फ्रांसीसी साम्राज्य में परिवर्तित हो गया, नॉर्मन साम्राज्य ने दोनों के बीच एक पुल के रूप में कार्य किया।
यदि आप किसी अन्य सभ्यता में चले जाते हैं, तो भी आपका नेता वही रहेगा। Civ 7 की वेबसाइट के अनुसार, "नेता सभी युगों में मौजूद हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप हमेशा जानते हैं कि आपके साम्राज्य का हिस्सा कौन है और आपका प्रतिद्वंद्वी कौन है।
पिछली सभ्यता द्वारा छोड़ी गई इमारतों के संबंध में, एक "ओवरले" फ़ंक्शन है, जो आपको एक युग में संक्रमण के बाद मौजूदा इमारतों के ऊपर नई इमारतें बनाने की अनुमति देता है। हालाँकि, पूरे खेल के दौरान चमत्कार और कुछ इमारतें अपरिवर्तित रहेंगी।
इन नई सुविधाओं के साथ, खिलाड़ी एक गेमप्ले सत्र में विभिन्न सभ्यताओं का अनुभव कर सकते हैं, विशिष्ट नेताओं के प्रति लगाव बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक मामलों से निपटने के नए तरीके प्रदान कर सकते हैं।