ZOI တွင် Krafton ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော life simulator သည် ဂိမ်းကို 'ပိုမိုခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်' ပေးရန်အတွက် နှောင့်နှေးနေပါသည်။ Discord ဆိုင်ရာ ၎င်း၏တရားဝင်ထုတ်ပြန်ချက်။
inZOI ထုတ်ဝေသည့်ရက်စွဲကို မတ်လ 28 ရက်၊ 2025တွင် ရွှေ့ဆိုင်းထားသည်၊ အပြုသဘောဆောင်သောကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်ကြောင့် ZOI ၏နှောင့်နှေးမှု
Kjun သည် ကလေးပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းနှင့် ကြီးထွားဖွံ့ဖြိုးမှုကို နှိုင်းယှဉ်ပါသည်။ "မျောက်ဝံတွေထဲမှာ လူသားကလေးတစ်ယောက်ကို အရွယ်ရောက်တဲ့အထိ ပြုစုပျိုးထောင်တာက အချိန်အကြာဆုံးပဲ" ဟု ၎င်းက inZOI; ၎င်း၏ပရိသတ်အတွက် အမှန်တကယ် အဆင်သင့်မဖြစ်မီအထိ ဂိမ်းတစ်ခုပြုစုပျိုးထောင်ရေး ခရီးရှည်ဆီသို့ တိုးတက်မှုကို ဆက်စပ်ပေးပါသည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုသည် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ ဒီမိုများနှင့် စမ်းသပ်မှုများထံမှ အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကြောင့် ဖြစ်သည်။ Kjun ၏ အဆိုအရ အဆိုပါ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်မှုများသည် "ကစားသမားများအား ဖြစ်နိုင်သမျှ အပြည့်စုံဆုံး အတွေ့အကြုံများ ပေးဆောင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့တွင် တာဝန်ရှိကြောင်း သိရှိလာစေရန် ကူညီပေးခဲ့ပါသည်။"
" inZOI မှ သင်၏ အကြံပြုချက်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီးနောက်... မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 တွင် Early Access တွင် inZOI ကို ထုတ်ပြန်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်" ဟု Kjun က ထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား ဂိမ်းကို စောစီးစွာ မပို့ဆောင်နိုင်ခဲ့သည့်အတွက် တောင်းပန်အပ်ပါသည်၊ သို့သော် ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် inZOI အကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်ချေကို စတင်ပေးဆောင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို ထင်ဟပ်ပါသည်။"
⚫︎ SteamDB မှဒေတာဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် နှောင့်နှေးမှုများသည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် စိတ်ပျက်စရာများနှင့် ကြုံတွေ့ရသော်လည်း Krafton သည် ၎င်းရရှိထားသော စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ထိုက်တန်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို ထုတ်လုပ်ရန် ၎င်း၏ကတိကဝတ်အပေါ် နှစ်ဆကျဆင်းသွားပါသည်။ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 25 ရက်၊ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 25 ရက်နေ့ Steam မှ ဖယ်ရှားခြင်းမပြုမီ တစ်ပတ်ထက်နည်းသော ၎င်း၏ သက်တမ်းတိုတိုအတွင်း တစ်ပြိုင်တည်းကစားသူ အထွတ်အထိပ်ကို ZOI ၏ ဇာတ်ကောင်စတူဒီယိုတစ်ခုတည်းမှ စုဆောင်းထားသည့်အတွက် ၎င်းသည် အထူးသဖြင့် မှန်ပါသည်။ပထမအကြိမ် ကြေငြာခဲ့သည် 2023 ခုနှစ်တွင် ကိုရီးယားတွင် InZOI ကို The Sims ၏ အလားအလာရှိသော ပြိုင်ဘက်အဖြစ် ပရိသတ်များက ချီးကျူးခဲ့ကြသည်။ ၎င်းသည် ပြိုင်ဘက်ကင်းသော စိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ကျသော ဂရပ်ဖစ်များဖြင့် ဘဝသရုပ်ဖော်ခြင်းအမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ လွှင့်တင်မှုကို မတ်လ 2025 သို့ ရွှေ့ဆိုင်းခြင်းဖြင့် Krafton သည် အထူးသဖြင့် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Life By You ကို ဖျက်သိမ်းပြီးနောက် မပြည့်စုံသောဂိမ်းကို ရှောင်ရှားရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ သို့သော်လည်း ဤနှောင့်နှေးမှုသည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသော အခြားသော Life Simulator နှင့် Paralives တို့နှင့် ယှဉ်ပြိုင်စေပါသည်။
inZOI အတွက် စိတ်အားထက်သန်သော ပရိသတ်များအတွက် လာမည့်မတ်လအထိ စောင့်ဆိုင်းခြင်းသည် စိတ်ရှည်သည်းခံမှုလေ့ကျင့်ခန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး Krafton ကတိပြုထားသည့်အရာသည် တန်ဖိုးရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ နာရီများသည် "လာမည့်နှစ်များ" အဖြစ်သို့ နစ်မြုပ်သွားသည်။ သင်သည် Zois' အလုပ်စိတ်ဖိစီးမှုကို စီမံခန့်ခွဲနေသည်ဖြစ်စေ သို့မဟုတ် သူငယ်ချင်းများနှင့် ကာရာအိုကေ အတုပြုလုပ်ခြင်းအတွက်ဖြစ်စေ inZOI သည် Sims ပြိုင်ဖက်တစ်ဦးထက်ပို၍ မိမိကိုယ်မိမိ ဖန်တီးနေသည်—ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ life simulation အမျိုးအစားအတွက် နေရာအသစ်တစ်ခု။inZOI ၏ ဖြန့်ချိမှုအကြောင်း နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးကို အောက်ပါအတိုင်း ကြည့်ရှုပါ။