Heim Nachricht Die Markteinführung des koreanischen Sims-ähnlichen inZOI wird auf 2025 verschoben

Die Markteinführung des koreanischen Sims-ähnlichen inZOI wird auf 2025 verschoben

Author : Gabriel Nov 12,2024

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Kraftons mit Spannung erwarteter Lebenssimulator inZOI wurde verschoben, um dem Spiel eine „stärkere Grundlage“ zu geben. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, was der Regisseur des Spiels gesagt hat seine offizielle Stellungnahme zu Discord.

inZOI-Veröffentlichungsdatum auf 28. März 2025 verschobeninZOIs Verzögerung Aufgrund des positiven Spieler-Feedbacks

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Spieler, die Kraftons hyperrealistischen Konkurrenten zu den Sims spielen möchten, müssen möglicherweise etwas länger warten. Obwohl angeblich angekündigt wurde, dass sie inZOI noch vor Jahresende im Early Access veröffentlichen werden, wurde der ehrgeizige Titel offiziell auf den 28. März 2025 verschoben. Die Neuigkeiten wurden von Regisseur Hyungjin auf dem Discord-Server des Spiels bekannt gegeben. Kjun“ Kim ist sich sicher, dass die zusätzliche Entwicklungszeit zu einem ausgefeilteren und erfüllenderen Erlebnis führen wird.

Kjun verglich die verlängerte Entwicklung mit der Erziehung eines Kindes. „Bei Primaten dauert es am längsten, ein menschliches Kind bis zum Erwachsenenalter heranzuziehen“, sagte er und verknüpfte damit metaphorisch den Fortschritt von inZOI;s langen Weg der Entwicklung eines Spiels, bis es wirklich für sein Publikum bereit ist. Diese Verzögerung ist teilweise auf das positive Feedback der Spieler aus Demos und Spieltests zur Charaktererstellung zurückzuführen. Laut Kjun haben diese Interaktionen dem Team dabei geholfen, „die Verantwortung zu erkennen, die wir haben, den Spielern ein möglichst umfassendes Erlebnis zu bieten.“

„Nachdem wir Ihr Feedback von inZOI geprüft haben, haben wir unsere getroffen Entscheidung, inZOI am 28. März 2025 im Early Access zu veröffentlichen“, fügte Kjun hinzu. „Wir entschuldigen uns dafür, dass wir Ihnen das Spiel nicht früher präsentieren konnten, aber diese Entscheidung spiegelt unser Engagement wider, inZOI den bestmöglichen Start zu ermöglichen.“

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⚫︎ Daten von SteamDB

Während Verzögerungen in der Gaming-Branche manchmal auf Frustration stoßen, ist dies bei Krafton der Fall verdoppelt sein Engagement, ein Spiel zu produzieren, das der Begeisterung, die es geweckt hat, würdig ist. Dies gilt insbesondere, wenn man bedenkt, dass allein das Charakterstudio von inZOI in seiner kurzen Lebensdauer von knapp einer Woche, bevor es am 25. August 2024 von Steam entfernt wurde, einen Höchstwert von 18.657 gleichzeitigen Spielern erreichte.

Erstmals angekündigt in Korea im Jahr 2023 wird inZOI von Fans als potenzieller Rivale zu Die Sims angepriesen. Ziel ist es, das Lebenssimulationsgenre mit beispielloser Anpassungsfähigkeit und realistischer Grafik neu zu definieren. Durch die Verschiebung der Veröffentlichung auf März 2025 scheint Krafton darauf abzielen zu wollen, die Veröffentlichung eines unvollständigen Spiels zu vermeiden, insbesondere nachdem Life By You Anfang des Jahres abgesagt wurde. Diese Verzögerung bringt inZOI jedoch in Konkurrenz zu Paralives, einem weiteren Lebenssimulator, der 2025 erscheinen soll.

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Für Fans, die gespannt auf inZOI sind, wird das Warten bis nächsten März eine Geduldsprobe sein, aber Krafton verspricht, dass sie zu einem Spiel führen wird, das sich lohnt Stunden in „für die kommenden Jahre“ versinken. Egal, ob Sie den Arbeitsstress von Zois bewältigen oder eine virtuelle Karaoke-Session mit Freunden veranstalten, inZOI will mehr sein als nur ein Sims-Konkurrent – ​​es will etwas schaffen einen neuen Raum für sich im Lebenssimulationsgenre.

Weitere Informationen zur Veröffentlichung von inZOI finden Sie in unserem Artikel unten!