Maison Nouvelles Le lancement d'inZOI, semblable à des Sims coréens, repoussé jusqu'en 2025

Le lancement d'inZOI, semblable à des Sims coréens, repoussé jusqu'en 2025

Auteur : Gabriel Nov 12,2024

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Le très attendu simulateur de vie de Krafton, inZOI, a été retardé pour donner au jeu une « base plus solide ». Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur ce que le directeur du jeu a dit dans sa déclaration officielle sur Discord.

La date de sortie d'inZOI a été déplacée au 28 mars 2025inZOI's Retard En raison des commentaires positifs des joueurs

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Les joueurs désireux de jouer au concurrent hyper-réaliste des Sims de Krafton devront peut-être attendre encore un peu. Bien qu'il aurait été annoncé qu'ils sortiraient inZOI en accès anticipé avant la fin de l'année, le titre ambitieux a été officiellement reporté au 28 mars 2025. La nouvelle, annoncée sur le serveur Discord du jeu par le réalisateur Hyungjin " Kjun" Kim est assuré que le temps de développement supplémentaire se traduira par une expérience plus raffinée et plus enrichissante.

Kjun a comparé le développement prolongé à l'éducation d'un enfant. "Parmi les primates, élever un enfant humain jusqu'à l'âge adulte prend le plus de temps", a-t-il déclaré, liant métaphoriquement les progrès de inZOI; au long voyage consistant à nourrir un jeu jusqu'à ce qu'il soit vraiment prêt pour son public. Ce retard est en partie influencé par les retours positifs des joueurs lors des démos et des tests de jeu des créateurs de personnages. Selon Kjun, ces interactions ont aidé l'équipe à prendre conscience de "la responsabilité que nous avons de fournir aux joueurs l'expérience la plus complète possible."

"Après avoir examiné vos commentaires de inZOI… nous avons fait notre décision de sortir inZOI en accès anticipé le 28 mars 2025", a ajouté Kjun. "Nous nous excusons de ne pas avoir pu vous proposer le jeu plus tôt, mais cette décision reflète notre engagement à donner à inZOI le meilleur départ possible."

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⚫︎ Données de SteamDB

Alors que les retards dans l'industrie du jeu sont parfois frustrés, Krafton double bas sur son engagement à produire un jeu digne de l'enthousiasme qu'il a suscité. Cela est particulièrement vrai si l'on considère que le studio de personnages d'inZOI a enregistré à lui seul 18 657 pic de joueurs simultanés au cours de sa courte durée de vie d'un peu moins d'une semaine avant sa suppression de Steam le 25 août 2024.

Première annonce En Corée en 2023, inZOI est présenté par les fans comme un rival potentiel des Sims. Il vise à redéfinir le genre de la simulation de vie avec une personnalisation inégalée et des graphismes réalistes. En retardant le lancement à mars 2025, Krafton semble vouloir éviter de lancer un jeu incomplet, surtout après l'annulation de Life By You plus tôt cette année. Ce retard met cependant inZOI en concurrence avec Paralives, un autre simulateur de vie dont la sortie est prévue en 2025.

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Pour les fans avides de inZOI, l'attente jusqu'en mars prochain sera un exercice de patience, mais qui, selon Krafton, mènera à un jeu qui vaut la peine passer des heures à "pour les années à venir". Que vous gériez le stress au travail des Zois ou que vous alliez à une séance de karaoké virtuel avec des amis, inZOI se veut plus qu'un simple concurrent de Sims : il vise à créer un nouvel espace à part entière dans le genre de la simulation de vie.

Pour plus d'informations sur la sortie de inZOI, consultez notre article ci-dessous !