クラフトンの待望のライフ シミュレーター inZOI は、ゲームに「より強力な基盤」を与えるために延期されました。 Discord での公式声明。
プレイヤーからの好意的なフィードバックにより、inZOI のリリース日が 2025 年 3 月 28 日に変更されました
Kjun は、長期にわたる発達を子育てに例えました。 「霊長類の中で、人間の子供を成人まで育てるのは最も時間がかかります」と彼は言い、inZOIの進歩を、ゲームが本当に視聴者に提供できるようになるまで育成する長い旅と比喩的に結びつけました。この遅延は、キャラクター作成者のデモやプレイテストからのプレイヤーからの肯定的なフィードバックによって部分的に影響を受けています。 Kjun 氏によると、これらのやり取りにより、チームは「プレーヤーに可能な限り完全な体験を提供するという私たちの責任」を認識することができました。
「inZOI からのフィードバックを検討した結果、... inZOI を 2025 年 3 月 28 日に早期アクセスでリリースすることを決定しました」と Kjun 氏は付け加えました。 「ゲームをもっと早くお届けできなかったことをお詫び申し上げます。しかし、この決定はinZOIに可能な限り最高のスタートを切るという私たちのコミットメントを反映しています。」
⚫︎ SteamDB からのデータゲーム業界では遅れが不満を招くこともありますが、クラフトンはこれまでに集めた熱意にふさわしいゲームを制作するという取り組みを倍増しています。これは、inZOI のキャラクター スタジオだけで、2024 年 8 月 25 日に Steam から削除されるまでのわずか 1 週間足らずの短い存続期間中に、ピーク時の同時プレイヤー数 18,657 を獲得したことを考えると特に当てはまります。
最初に発表された2023 年の韓国では、inZOI がザ・シムズの潜在的なライバルとしてファンからもてはやされています。比類のないカスタマイズとリアルなグラフィックスでライフ シミュレーションのジャンルを再定義することを目指しています。クラフトンは発売を2025年3月に延期することで、特に『Life By You』が今年初めにキャンセルされた後、不完全なゲームの発売を避けることを狙っているようだ。しかし、この遅れにより、inZOI は 2025 年にリリース予定の別の人生シミュレーターである Paralives と競合することになります。
inZOIを熱望するファンにとって、来年の3月まで待つのは忍耐の訓練になるだろうが、クラフトンが約束した試合は価値のあるゲームにつながるだろう 「今後何年も」に何時間も費やす。 ゾイの仕事のストレスを管理している場合でも、友達とバーチャルカラオケセッションに行っている場合でも、inZOI は単なるシムズの競争相手以上の存在となることを目指しています。ライフ シミュレーション ジャンルの新しい空間です。inZOI リリースの詳細については、以下の記事をチェックしてください!