ZOI में क्राफ्टन के बहुप्रतीक्षित जीवन सिम्युलेटर में गेम को 'मजबूत नींव' देने में देरी हुई है। गेम के निदेशक ने क्या कहा, इसके बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें डिस्कोर्ड पर उनका आधिकारिक बयान। सिम्स को थोड़ा और इंतजार करना पड़ सकता है। कथित तौर पर यह कहने के बावजूद कि वे वर्ष के अंत से पहले
inZOI को शुरुआती पहुंच में जारी करेंगे, महत्वाकांक्षी शीर्षक को आधिकारिक तौर पर 28 मार्च, 2025 तक विलंबित कर दिया गया है। निर्देशक ह्युंगजिन द्वारा गेम के डिस्कोर्ड सर्वर पर इस खबर की घोषणा की गई। केजुन" किम, आश्वासन के साथ आते हैं कि अतिरिक्त विकास समय के परिणामस्वरूप अधिक परिष्कृत और संतुष्टिदायक अनुभव प्राप्त होगा।
केजुन ने विस्तारित विकास की तुलना बच्चे के पालन-पोषण से की। "प्राइमेट्स के बीच, एक मानव बच्चे को वयस्कता तक बड़ा करने में सबसे अधिक समय लगता है," उन्होंने कहा, लाक्षणिक रूप से inZOI
को सर्वोत्तम संभव शुरुआत देने की हमारी प्रतिबद्धता को दर्शाता है।"
⚫︎ स्टीमडीबी से डेटागेमिंग उद्योग में देरी के कारण कभी-कभी निराशा होती है, क्राफ्टन अपने द्वारा अर्जित उत्साह के अनुरूप गेम बनाने की अपनी प्रतिबद्धता को दोगुना कर रहा है। यह विशेष रूप से सच है क्योंकि 25 अगस्त, 2024 को स्टीम से हटाए जाने से पहले केवल एक सप्ताह से भी कम समय में inZOI के चरित्र स्टूडियो ने अकेले 18,657
समवर्ती-खिलाड़ी शिखर हासिल किया था।पहली घोषणा की गई 2023 में कोरिया में, inZOI को प्रशंसकों द्वारा द सिम्स के संभावित प्रतिद्वंद्वी के रूप में देखा जाता है। इसका उद्देश्य अद्वितीय अनुकूलन और यथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ जीवन-सिमुलेशन शैली को फिर से परिभाषित करना है। मार्च 2025 तक लॉन्च में देरी करके, क्राफ्टन का लक्ष्य एक अधूरे गेम को लॉन्च करने से बचना है, खासकर लाइफ बाय यू के इस साल की शुरुआत में रद्द होने के बाद। हालाँकि, यह देरी inZOI को 2025 में रिलीज़ होने वाले एक अन्य जीवन सिम्युलेटर, पैरालाइव्स के साथ प्रतिस्पर्धा में डाल देती है।
inZOI की रिलीज के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!