ニュース S.T.A.L.K.E.R. 2需要クラッシュウクライナのインターネット

S.T.A.L.K.E.R. 2需要クラッシュウクライナのインターネット

著者 : Owen Feb 19,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

非常に期待されているサバイバルホラーシューター、S.T.A.L.K.E.R。 2は、自国でこのような驚異的な成功を達成し、全国的なインターネットの減速を誤って引き起こしました。この記事では、ゲームの発売と開発者の反応の詳細について説明します。

国がゾーンに入ります

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R.の純粋な人気2圧倒されたウクライナのインターネットインフラストラクチャ。ローンチデイの11月20日、インターネットサービスプロバイダーのTenetとTriolanは、夕方に大幅な速度低下を報告し、この問題を膨大な数の同時ダウンロードに直接帰しました。 Triolanの声明は、翻訳されているように、「S.T.A.L.K.E.R。のリリースに大きな関心があるため、チャネルの負荷の増加」を引用しました。

ダウンロードが成功した後でも、多くのプレイヤーはログインとロードの遅延を経験しました。インターネットの混乱は何時間も続き、プレイヤーがダウンロードを完了したときに解決しました。開発者であるGSCゲームの世界は、この前例のない出来事に誇りと驚きの両方を表明しました。

クリエイティブディレクターのマリアグリゴロビッチは、「国全体にとって大変であり、インターネットアクセスが非常に重要であるため、否定的な側面です。しかし、それも非常に印象的です!」彼女は、「私たちのチームにとって、最もやりがいのある側面は、ウクライナの人々に少し喜びをもたらしたことです。私たちは故郷にとって前向きなことを達成しました。」

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

その人気を強調したS.T.A.L.K.E.R. 2は、リリースからわずか2日以内に驚くべき100万部を販売しました。パフォーマンスの問題とバグが認められているにもかかわらず、特にウクライナでは、ゲームの売り上げは世界的に非常に強力でした。

KyivとPragueで運営されているウクライナのスタジオであるGSC Game Worldは、ゲームを市場に投入する課題に直面しました。ウクライナで進行中の紛争は複数の打ち上げ遅延を引き起こしましたが、チームは忍耐し、11月にゲームをリリースしました。彼らはバグへの対処とパフォーマンスの最適化に引き続きコミットし、最近3番目の主要なパッチをリリースしました。