まとめ
- GameStopは、米国中の店舗を静かに閉鎖しており、顧客と従業員がショックを受けて失望しています。
- 同社の物理的な場所はほぼ3分の1減少しており、大幅な減少を示しています。
- ソーシャルメディアプラットフォームは、閉鎖のレポートで賑わっており、GameStopの厄介な未来を指し示しています。
新規および中古のビデオゲームの世界最大の物理的小売業者であるGameStopは、米国中の店舗閉鎖の波を経験しており、多くの場合、ほとんどまたはまったく警告なしです。これにより、忠実な顧客はショックを受けて失望していると感じています。閉鎖の増加に関するGameStopからの公式発表はありませんが、顧客と従業員は、年初からソーシャルメディアで新たにまたは間もなく閉鎖される店舗を積極的に報告しています。
もともとバベッジズとして知られていたGameStopは、1980年8月にテキサス州ダラス郊外に最初の店をオープンし、元米国大統領候補のロスペロからの財政的支援を受けました。 2015年のピークまでに、GameStopは世界中で6,000以上の場所を誇り、年間売上高が約90億ドルを報告しました。しかし、過去9年間のデジタルゲームの販売への移行により、大幅に減少しました。 2024年2月の時点で、Scrapeheroのデータによると、Gamestopの物理的な場所はほぼ3分の1増加しており、米国には約3,000の店舗が残っています。
2024年12月に証券取引委員会に提出された規制報告書に続いて、より多くの店舗の閉鎖を示唆していたため、顧客と従業員の両方がTwitterやRedditなどのプラットフォームに持ち込んで経験を共有しています。たとえば、Twitterユーザー @One-Big-Bossは、彼のお気に入りのGameStopの場所の閉鎖に失望を表明しました。彼は、この店はまだ人気があり成功していると信じており、その閉鎖は他の忙しくない場所の心配な兆候となっています。さらに、カナダの従業員は、どの店舗をオープンにするかを決定する際に、会社の上位に設定された「馬鹿げた目標」に対する不満を表明しました。
GameStopのお客様は、店舗を近くに見続けています
報告されたGameStop閉鎖の傾向は、小売業者の減少を強調し続けています。 2024年3月からのロイターの報告書は、GameStopが前年にわたって287店舗を閉鎖したことに注目して、厳しい絵を描きました。これは、2022年の同じ期間と比較して、2023年近くの収益低下、つまり約4億3,200万ドルを示す第4四半期の2023年のレポートの後に行われました。
顧客ベースのオンラインゲーム購入へのシフトに対応して、GameStopは浮かんでいるさまざまな戦略を調査しました。これらには、ビデオゲーム関連のおもちゃやアパレルへの拡大、および電話の取引やトレーディングカードのグレーディングなどのさまざまな業界への冒険が含まれます。同社はまた、2021年にRedditのアマチュア投資家グループから大幅な後押しを受けました。これは、NetflixのドキュメンタリーThe Rich:The Gamestop SagaとThe Film Dumb Moneyに記録されているストーリーです。これらの努力にもかかわらず、GameStopは、急速に進化する小売業界の課題をナビゲートするため、GameStopにとって未来は不確実なままです。