ヨーロッパのコンソール市場は、2024年に大幅なDIPを経験しています
欧州ビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しい主要なコンソールリリースの不足に起因する、2024年にかなりの景気後退を経験しました。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のメーカーのパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 SonyのPlayStation 5は、PS5 Proのリリースによって強化され、20%の売り上げで最高の成績を収め、Nintendo Switchの売り上げは15%減少し、XboxシリーズX/Sの売り上げは劇的な48%の減少を被りました。この低迷は、主に老化コンソール市場に起因しており、2020年に元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2017年に任天堂の切り替えを開始しました。市場の停滞は、20244年に米国市場のすべての主要コンソールを販売するメタクエスト3Sによってさらに強調されています。 、コンソールの販売を遅くするという幅広い傾向を示唆しています。
シフト販売状況:デジタルが支配します
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな増加を示し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。ただし、この成長は、主にデジタル分布への大幅なシフトによって推進されていました。デジタルゲームの売り上げは15%増加して1億3160万台でしたが、物理的な売上は22%減少して5650万台減少しました。これは、物理的なコピーよりもデジタルダウンロードに対する消費者の好みを明確に示しています。
2025年を楽しみにしています
ゲーム業界は、Nintendo Switch 2の今後のリリースに支えられた、より堅牢な2025を予測しています。しかし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。
注: https://img.wehsl.complaceholder_image_1.jpg
、https://img.wehsl.complaceholder_image_2.jpg
、 placeholder_link_1
、およびplaceholder_link_2
はプレースホルダーです。必要に応じて、これらを実際の画像URLとリンクに置き換えます。元の画像はテキストに関連していると想定されており、元の形式に保持されます。