Europejski rynek konsoli w 2024 r.
Rynek europejskiej konsoli gier wideo doświadczył znacznego pogorszenia koniunktury w 2024 r., Przypisywanym przede wszystkim nasyceniu rynku i braku nowych wydawnictw głównych konsoli. Pomimo premiery PlayStation 5 Pro, odświeżonej wersji istniejącej PS5, ogólna sprzedaż konsoli spadła o 21% w porównaniu do 2023 r.
Wydajność indywidualnego producenta odzwierciedlała ten trend. Podczas gdy Sony PlayStation 5, wzmocniony przez PS5 Pro wydanie, najlepiej z 20% spadkiem sprzedaży, sprzedaż Nintendo Switch spadła o 15%, a sprzedaż Xbox Series X/S doznała dramatycznego spadku o 48%. To pogorszenie koniunktury jest w dużej mierze przypisywane rynkowi starzejącego się konsoli, a oryginalne konsole PS5 i Xbox Series uruchomiły się w 2020 r., A Nintendo Switch w 2017 r.. Stagnacja rynku jest dodatkowo podkreślona przez Meta Quest 3s, które outsują wszystkie główne konsole na rynku amerykańskim na rynku amerykańskim , sugerując szerszy trend spowolnienia sprzedaży konsoli.
Przesuwanie krajobrazu sprzedaży: Dominuje cyfr
Podczas gdy sprzedaż konsoli spadła, ogólny europejski rynek gier wykazał niewielki 1% wzrost w 2024 r., Osiągając 188,1 miliona sprzedanych jednostek (łącznie komputer i konsolę). Jednak wzrost ten był w dużej mierze spowodowany znaczącą zmianą w kierunku dystrybucji cyfrowej. Sprzedaż gier cyfrowych wzrosła o 15% do 131,6 miliona sztuk, podczas gdy sprzedaż fizyczna spadła o 22% do 56,5 miliona sztuk. Wskazuje to na wyraźną preferencję konsumentów do pobrań cyfrowych w stosunku do kopii fizycznych.
Patrząc w przyszłość na 2025
Przemysł gier przewiduje bardziej solidny 2025, napędzany nadchodzącą wersją Nintendo Switch 2. Należy jednak zauważyć, że zgłoszone dane dotyczące sprzedaży wykluczają kilka głównych rynków europejskich, w tym Wielka Brytania, Niemcy, Holandia i Austria. Włączenie tych rynków może potencjalnie zmienić ogólny obraz dla 2024 roku.
Patrz w Walmart patrz w Best Buy
*Gł Zastąp je na rzeczywiste adresy URL obrazu i linki w razie potrzeby. Zakłada się, że oryginalne obrazy są istotne dla tekstu i są przechowywane w ich oryginalnym formacie.