Mientras Larian Studios, los creadores del juego 2023 del año, Baldur's Gate 3 , se preparan para sus próximas empresas, el CEO Swen Vincke ha compartido detalles interesantes sobre un proyecto que han decidido dejar atrás.
Un seguimiento de BG3 ya era "jugable" según Larian
BG3 DLC y BG4 finalmente se archivaron a medida que Larian avanza desde la franquicia
En una entrevista reciente con PC Gamer, el CEO de Larian Studios, Swen Vincke, reveló que habían estado desarrollando un seguimiento de Baldur's Gate 3 antes de elegir buscar nuevos proyectos. Esta secuela, Baldur's Gate 4 , había alcanzado un estado "jugable" y era algo que a los fanáticos "les hubiera gustado".
"Es algo que a todos les hubiera gustado, creo", dijo Vincke. "Estoy seguro, en realidad. Y en realidad fuimos bastante rápido, porque la máquina de producción todavía estaba cálida. Ya podrías jugar cosas. Pero lo jugaste y lo miraste y, como, ya sabes, esto está bien". Sin embargo, después de años de trabajar en un título relacionado con Dungeons & Dragons, el equipo dudaba de comprometerse con más tiempo en la misma IP. "Quiero decir, probablemente tendremos que rehacerlo 10 veces. ¿Y realmente queremos hacer esto durante los próximos tres años?"
Si bien la puerta 4 de Baldur parecía prometedora, la idea de dedicar años adicionales al mismo tipo de proyecto no era atractivo para Vincke o los desarrolladores. Vincke enfatizó que el estudio sentía que era hora de perseguir sus ideas originales y darle vida.
La moral sigue siendo alta en Larian Studios
"Deberíamos estar mirando cómo podemos hacer cosas que nos entusiasmamos", dijo. Después de las discusiones con sus equipos, el consenso fue avanzar. Después de su éxito en los Game Awards 2023, Larian Studios decidió alejarse de la puerta 3 de Baldur , optando por no desarrollar una secuela del juego 2023 del año.
"No creo que, como desarrolladores, alguna vez nos sentimos mejor ya que tomamos esa decisión [no hacer BG4]", dijo Vincke. "Honestamente, realmente no puedes explicarlo o expresarlo, cuán liberados estamos. Así que la moral es súper alta, solo porque estamos haciendo cosas nuevas nuevamente".
"Continuaremos parchando por un tiempo y luego todos vamos a tomar unas vacaciones y luego descubriremos qué hacemos a continuación", mencionó el gerente de productos senior Tom Butler en ese momento. Con las ideas para Baldur's Gate 4 y una expansión a Baldur's Gate 3 archivada por las mismas razones, Larian ahora se está centrando en sus dos proyectos no revelados, que Vincke afirma que será el más grande hasta ahora.
Antes de sumergirse en la serie Baldur's Gate , Larian Studios trabajó en la Serie Divinidad , lo que podría ver una nueva entrada ahora que se han alejado de Dungeons & Dragons. Justo antes del lanzamiento de BG3 en agosto del año pasado, Vincke mencionó que una secuela de Divinity: Original Sin estaba "definitivamente en el horizonte", pero el equipo necesitaba centrarse primero en la puerta 3 de Baldur . Aunque los detalles de estos proyectos permanecen en secreto, Vincke señaló que su próximo proyecto en la serie no será Divinity: original sin 3 , lo que indica que diferirá de las expectativas de los fanáticos.
Mientras tanto, el último parche principal de Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en el otoño de 2024, presentando soporte oficial del mod, juego cruzado y nuevas finales malvados.