Terwijl Larian Studios, de makers van de 2023 Game of the Year, Baldur's Gate 3 , zich voorbereiden op hun volgende ondernemingen, heeft CEO Swen Vincke intrigerende details gedeeld over een project dat ze hebben besloten achter te laten.
Een vervolg op BG3 was al "speelbaar" volgens Larian
BG3 DLC en BG4 hebben uiteindelijk opgeschort terwijl Larian verder gaat met franchise
In een recent interview met PC Gamer heeft Larian Studios CEO Swen Vincke bekendgemaakt dat ze een vervolg op Baldur's Gate 3 hadden ontwikkeld voordat ze ervoor koos om nieuwe projecten na te streven. Dit vervolg, Baldur's Gate 4 , had een "speelbare" staat bereikt en was iets dat fans "hadden gewild."
"Het is iets dat jullie allemaal hadden gewild, denk ik," verklaarde Vincke. "Ik weet het zeker, eigenlijk. En we zijn eigenlijk behoorlijk snel gegaan, omdat de productiemachine nog steeds warm was. Je zou al dingen kunnen spelen. Maar je speelde het en je keek ernaar, en zoals, weet je, dit is OK." Na jaren te hebben gewerkt aan een Dungeons & Dragons-gerelateerde titel, aarzelde het team echter om meer tijd op hetzelfde IP te binden. "Ik bedoel, we zullen het waarschijnlijk 10 keer opnieuw moeten doen. En willen we dit de komende drie jaar echt doen?"
Hoewel Baldur's Gate 4 veelbelovend leek, was het idee om extra jaren aan hetzelfde type project te wijden niet aantrekkelijk voor Vincke of de ontwikkelaars. Vincke benadrukte dat de studio vond dat het tijd was om hun oorspronkelijke ideeën na te streven en tot leven te brengen.
Moreel blijft hoog in Larian Studios
"We moeten kijken hoe we dingen kunnen doen waar we enthousiast over worden," zei hij. Na discussies met zijn teams was de consensus om verder te gaan. Na hun succes bij de Game Awards 2023, besloot Larian Studios om weg te stappen van Baldur's Gate 3 , en koos ervoor om geen vervolg op de 2023 Game of the Year te ontwikkelen.
"Ik denk niet dat we ons als ontwikkelaars ooit beter hebben gevoeld sinds we die beslissing hebben genomen [om BG4 niet te maken]," zei Vincke. "Eerlijk gezegd, je kunt het echt niet uitleggen of uitdrukken, hoe bevrijd we zijn. Dus moraal is super hoog, alleen omdat we weer nieuwe dingen doen."
"We zullen een tijdje doorgaan met patchen en dan gaan we allemaal op vakantie gaan en dan zullen we uitzoeken wat we vervolgens doen," zei senior productmanager Tom Butler op dat moment. Met de ideeën voor Baldur's Gate 4 en een uitbreiding naar Baldur's Gate 3 Shelved om dezelfde redenen, concentreert Larian zich nu op hun twee aankomende, niet -bekendgemaakte projecten, waarvan Vincke beweert dat ze hun grootste tot nu toe zullen zijn.
Voordat Larian Studios in de Baldur's Gate -serie duikt, werkte Larian Studios aan de Divinity -serie, die misschien een nieuwe inzending ziet nu ze zijn verhuisd van Dungeons & Dragons. Vlak voor de release van BG3 in augustus vorig jaar, zei Vincke dat een vervolg op Divinity: Original Sin "zeker aan de horizon" was, maar het team moest zich eerst concentreren op Baldur's Gate 3 . Hoewel de details van deze projecten onder wraps blijven, merkte Vincke op dat hun volgende project in de serie niet Divinity is: Original Sin 3 , wat aangeeft dat het zal verschillen van de verwachtingen van fans.
Ondertussen is de laatste grote patch van Baldur's Gate 3 gepland voor release in de herfst van 2024, met de introductie van officiële mod-ondersteuning, cross-play en New Evil Endings.