Dom Aktualności „Larian porzuca grywalną bramę Baldura 4”

„Larian porzuca grywalną bramę Baldura 4”

Autor : Eleanor Apr 06,2025

Baldur's Gate 4 była grywalna, ale ostatecznie porzucona przez Lariana

Jako Larian Studios, twórcy gry roku 2023, Baldur's Gate 3 , przygotowują się do kolejnych przedsięwzięć, dyrektor generalny Swen Vincke podzielił intrygujące szczegóły dotyczące projektu, który postanowili zostawić.

Według Lariana kontynuacja BG3 była już „grywalna”

BG3 DLC i BG4 ostatecznie odłożone na półkę, gdy Larian przechodzi z franczyzy

Baldur's Gate 4 była grywalna, ale ostatecznie porzucona przez Lariana

W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer, dyrektor generalny Larian Studios Sween Vincke ujawnił, że opracowali kontynuację Baldur's Gate 3, zanim zdecydowali się na nowe projekty. Ta kontynuacja, Baldur's Gate 4 , osiągnęła „grywalny” stan i była czymś, czego fani „by się podobało”.

„Myślę, że to coś, co wszyscy byście chcieliby” - stwierdził Vincke. „Właściwie to jestem pewien. I właściwie poszliśmy dość szybko, ponieważ maszyna produkcyjna była nadal ciepła. Można już grać. Ale grałeś w to i spojrzałeś na to i, jak wiesz, to jest w porządku.” Jednak po latach pracy nad tytułem związanym z lochami i smokami zespół wahał się, by zobowiązać się do więcej czasu na tym samym IP. „Mam na myśli, że prawdopodobnie będziemy musieli to przerobić 10 razy. Czy naprawdę chcemy to zrobić przez następne trzy lata?”

Podczas gdy Baldur's Gate 4 wydawała się obiecująca, pomysł poświęcenia dodatkowych lat temu samemu typowi projektu nie był atrakcyjny dla Vincke ani deweloperów. Vincke podkreślił, że studio uważało, że nadszedł czas, aby realizować swoje oryginalne pomysły i ożywić je.

Morale pozostaje wysokie w Larian Studios

Baldur's Gate 4 była grywalna, ale ostatecznie porzucona przez Lariana

„Powinniśmy patrzeć na to, jak możemy robić rzeczy, którymi się cieszymy” - powiedział. Po rozmowach ze swoimi zespołami konsensus polegał na pójściu naprzód. Po ich sukcesie podczas Game Awards 2023, Larian Studios postanowił odejść od Baldur's Gate 3 , decydując się nie opracować kontynuacji gry roku 2023.

„Nie sądzę, że jako programiści kiedykolwiek czuliśmy się lepiej, odkąd podjęliśmy tę decyzję [nie zrobić BG4]” - powiedział Vincke. „Szczerze mówiąc, naprawdę nie możesz tego wyjaśnić ani wyrazić, jak wyzwoleni jesteśmy. Więc morale jest super wysokie, tylko dlatego, że znów robimy nowe rzeczy”.

„Przez chwilę kontynuujemy łatanie, a potem wszyscy weźmiemy wakacje, a potem dowiemy się, co zrobimy dalej” - wspomniał wówczas starszy menedżer produktu Tom Butler. Dzięki pomysłom na Baldur's Gate 4 i rozszerzeniem Baldur's Gate 3 z tych samych powodów, Larian koncentruje się teraz na dwóch nadchodzących, nieujawnionych projektach, które, jak twierdzi Vincke, będzie ich największym jak dotąd.

Baldur's Gate 4 była grywalna, ale ostatecznie porzucona przez Lariana

Przed zanurzeniem się w serii Baldur's Gate , Larian Studios pracował nad serią Divinity , która może zobaczyć nowy wpis teraz, kiedy wyprowadzili się od Dungeons & Dragons. Tuż przed wydaniem BG3 w sierpniu ubiegłego roku Vincke wspomniał, że kontynuacja Divinity: Original Sin była „zdecydowanie na horyzoncie”, ale zespół musiał najpierw skupić się na Baldur's Gate 3 . Chociaż szczegóły tych projektów pozostają w opakowaniach, Vincke zauważył, że ich następny projekt z serii nie będzie boskością: oryginał Sin 3 , co wskazuje, że będzie się różnić od oczekiwań fanów.

Tymczasem ostateczna główna łatka Baldur's Gate 3 ma zostać wydana jesienią 2024 r., Wprowadzając oficjalne wsparcie MOD, odgrywanie i nowe zakończenia zła.