Phil Spencer de Xbox explica el puerto de PlayStation 5 de Indiana Jones y el gran círculo ==================================================== ========================================
En Gamescom 2024, Bethesda sorprendió a los asistentes al anunciar que Indiana Jones y The Great Circle , inicialmente programada como una Xbox y PC exclusiva, también se lanzarán en PlayStation 5 en la primavera de 2025. El jefe de Xbox, Phil Spencer, aclaró esta decisión estratégica en entrevistas posteriores.
Spencer enfatizó que Xbox opera como un negocio, responsable de Microsoft. Los altos estándares esperados por Microsoft requieren un enfoque estratégico. Destacó el compromiso de Xbox con el aprendizaje y la adaptación de las experiencias pasadas, haciendo referencia a los lanzamientos multiplataforma de cuatro juegos en PlayStation y Switch en la primavera anterior. Esta experiencia informó la decisión de expandir el alcance de Indiana Jones y el Gran Círculo .
A pesar de esta versión multiplataforma, Spencer subrayó la salud robusta del ecosistema de Xbox, citando números de reproductor récord y franquicias prósperas. Hizo hincapié en la importancia de la adaptabilidad dentro del panorama de los juegos en evolución, señalando una presión creciente sobre el crecimiento de la industria y la necesidad de modelos de distribución innovadores. Mensaje central de Spencer: el enfoque sigue siendo ofrecer juegos de alta calidad accesibles para un público más amplio.
El movimiento multiplataforma para Indiana Jones y el gran círculo se había anticipado. Los rumores circularon antes del anuncio oficial, luego de especulaciones anteriores sobre otros títulos de Xbox de primera parte que adoptan una estrategia multiplataforma. Esta decisión marca un cambio significativo, particularmente considerando las declaraciones anteriores de Spencer que descartan lanzamientos multiplataformas para títulos importantes como Indiana Jones y Starfield . El juego ahora se une a títulos como Doom: The Dark Ages para expandirse más allá del ecosistema de Xbox.
Las raíces de la decisión se remontan a la adquisición 2020 de Microsoft de Microsoft de Zenimax Media. El testimonio durante el juicio de la FTC del año pasado reveló un acuerdo inicial entre Disney y Zenimax para un juego multiplataforma Indiana Jones . Este acuerdo fue renegociado después de la adquisición, lo que resultó en la exclusividad inicial de Xbox y PC. Los correos electrónicos internos de 2021 ilustran aún más las discusiones de los ejecutivos de Xbox sobre los posibles beneficios y limitaciones de exclusividad para Indiana Jones .
En última instancia, la decisión de traer Indiana Jones y el Gran Círculo a PlayStation 5 refleja una recalibración estratégica para Xbox, priorizando un alcance más amplio y alineando con la dinámica evolutiva de la industria del juego.