Xbox의 Phil Spencer는 인디애나 존스의 PlayStation 5 항구와 그레이트 서클을 설명합니다. =================================================== ========================================
Gamescom 2024에서 Bethesda는 Indiana Jones와 The Great Circle 이 처음 Xbox 및 PC 독점으로 예정되어 2025 년 봄 PlayStation 5에서 출시 될 것이라고 발표함으로써 참석자들을 놀라게했습니다. Xbox 헤드 Phil Spencer는 후속 인터뷰 에서이 전략적 결정을 명확히했습니다.
Spencer는 Xbox가 Microsoft에 책임이있는 비즈니스로 운영된다고 강조했습니다. Microsoft가 기대하는 높은 표준은 전략적 접근이 필요합니다. 그는 과거 경험을 통해 학습과 적응에 대한 Xbox의 약속을 강조했으며, 이전 봄에 PlayStation과 Switch에서 4 개의 게임의 멀티 플랫폼 릴리스를 참조했습니다. 이 경험은 Indiana Jones와 Great Circle 의 범위를 확장하기로 한 결정을 알려주었습니다.
이 멀티 플랫폼 릴리스에도 불구하고 Spencer는 Xbox 생태계의 강력한 건강을 강조하여 기록적인 선수 수와 번성하는 프랜차이즈를 인용했습니다. 그는 발전하는 게임 환경 내에서 적응성의 중요성을 강조하면서 산업 성장에 대한 압력이 높아지고 혁신적인 유통 모델의 필요성을 지적했습니다. Spencer의 핵심 메시지 : 더 많은 청중이 이용할 수있는 고품질 게임을 제공하는 데 중점을 둡니다.
- Indiana Jones와 The Great Circle 의 Multiplatform 이동이 예상되었습니다. 다중 플랫폼 전략을 채택한 다른 1 자 Xbox 타이틀에 대한 초기 추측에 이어 공식 발표 전에 소문이 유포되었습니다. 이 결정은 특히 Indiana Jones 및 Starfield 와 같은 주요 타이틀에 대한 Multiplatform 릴리스를 배제하는 Spencer의 이전 진술을 고려할 때 중요한 변화를 나타냅니다. 이 게임은 이제 Doom : The Dark Ages *와 같은 타이틀에 합류하여 Xbox의 생태계를 넘어 확장합니다.
결정의 뿌리는 Microsoft의 2020 Zenimax Media 인수로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 작년 FTC 재판에서 증언에 따르면 Disney와 Zenimax 간의 Multiplatform Indiana Jones 게임에 대한 초기 합의가 공개되었습니다. 이 계약은 획득 후 재협상하여 초기 Xbox 및 PC 독점 성을 초래했습니다. 2021 년의 내부 이메일은 Indiana Jones 의 독점적 이점과 한계에 관한 Xbox 경영진의 토론을 설명합니다.
궁극적으로 Indiana Jones와 The Great Circle 을 PlayStation 5로 가져 오기로 한 결정은 Xbox의 전략적 재 보정을 반영하여 더 넓은 범위를 우선시하고 게임 산업의 진화 역학과 일치합니다.