Ubisoft首席执行官Yves Guillemot为刺客信条系列的粉丝们提供了令人兴奋的消息:目前正在开发几本重制。 Guillemot在最近在Ubisoft网站上的采访中分享了对这家心爱的专营权的未来的见解。
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Guillemot在他的采访中确认,Ubisoft正在研究刺客信条游戏的重制,尽管他没有指定将重新修改哪些标题。他对重新审视过去的游戏表示热情,他说:“首先,玩家可能会对一些翻拍感到兴奋,这将使我们能够重新审视我们过去创造的一些游戏并使其现代化;在我们较旧的刺客信条游戏中,世界上有一些仍然非常富有的游戏。”这表明,粉丝们可以期待看到该系列中的经典作品被现代技术恢复活力。
Guillemot还强调了粉丝在未来几年期望的各种经历。他提到:“将有很多经验。目标是让刺客的信条游戏更加定期出现,但并非每年都有相同的体验。”这种方法旨在使专营权新鲜和吸引观众。
即将到来的标题,例如刺客信条六角形和刺客信条阴影,将在特许经营中提供独特的体验。六世纪欧洲设定的六角形计划将于2026年发行,而手机游戏刺客的信条玉有预计在2025年。刺客的信条阴影(定于日本封建)将于2024年11月15日推出。
Ubisoft拥有重新制作经典游戏的记录,并在2016年发行了诸如Assassin's Creed:Ezio Collection等著名发行版,以及2018年的刺客信条Rogue Remaster。去年,谣言散发出有关粉丝最受欢迎的刺客信条黑国旗的潜在复制,尽管乌比索夫尚未确认这一点。
Ubisoft推动生成AI
除了讨论翻拍和新标题外,Guillemot还谈到了不断发展的技术在游戏开发中的作用。他强调了刺客信条阴影的进步,尤其是其动态天气系统,会影响游戏玩法和显着的视觉改进。他还强调了他对生成AI潜力增强游戏世界的信念。
Guillemot指出:“技术正在以这种速度发展,以至于进化有无限的可能性。” “例如,在刺客信条阴影中,我们有一个天气系统会影响其游戏玩法;例如,曾经可以游泳的池塘可能会冻结。”
他补充说:“从视觉上讲,我们也看到了该系列的一大步。我对生成AI中的潜力以及如何丰富NPC的更加聪明,更具互动性一直很发声。” “这可能会扩展到世界上的动物,世界本身。我们仍然可以做很多事情来丰富这些开放的世界,以使其更加活跃。”