Ubisoft CEO'su Yves Guillemot'un Assassin's Creed serisinin hayranları için heyecan verici haberleri var: Şu anda birkaç remake geliştiriliyor. Ubisoft web sitesindeki son röportajda Guillemot, bu sevilen franchise'ın geleceğine ilişkin bilgiler paylaştı.
İlgili video
Ubisoft AC oyunlarını yeniden canlandırıyor!
Assassin's Creed Remenes Ubisoft CEO'su tarafından onaylandı --------------------------------------------------Çeşitli AC oyun türleri düzenli olarak çıkacak, görünüşte yıllık olarak
Guillemot, röportajında Ubisoft'un birkaç Assassin Creed oyununun remake'leri üzerinde çalıştığını doğruladı, ancak hangi başlıkların yenileneceğini belirtmedi. Geçmiş oyunları tekrar gözden geçirme konusunda coşkuyu ifade etti ve "Birincisi, oyuncular geçmişte yarattığımız bazı oyunları tekrar ziyaret etmemize izin verecek bazı remake'ler için heyecanlı olabilir. Bu, taraftarların dizideki klasik girişlerin modern teknolojiyle gençleştiğini görmeyi dört gözle bekleyebileceğini gösteriyor.
Guillemot ayrıca taraftarların önümüzdeki yıllarda bekleyebileceği çeşitli deneyimleri vurguladı. "Çok fazla deneyim çeşidi olacak. Amaç, Assassin'in Creed oyunlarının daha düzenli olarak çıkmasını sağlamak, ancak her yıl aynı deneyim olması değil." Bu yaklaşım, franchise'ı izleyicileri için taze ve ilgi çekici tutmayı amaçlamaktadır.
Assassin's Creed Hexe ve Assassin's Creed Shadows gibi yaklaşan başlıklar, franchise içinde benzersiz deneyimler sunacak. 16. yüzyıl Avrupa'da geçen Hexe, 2026 sürümü için planlanırken, Mobil Oyun Assassin's Creed Jade 2025'te bekleniyor. Assassin's Creed Shadows, Feodal Japonya'da kurulan 15 Kasım 2024'te piyasaya sürülecek.
Ubisoft, 2016'daki Assassin's Creed: The Ezio Koleksiyonu ve 2018'de Assassin's Creed Rogue gibi önemli sürümlerle klasik başlıklarını yeniden düzenlemek için bir geçmişe sahip. Geçen yıl, Söylentiler, Fan-Favori Assassin Creed Black Flag'in potansiyel bir şekilde yeniden yayınlanması hakkında dolaştı, ancak Ubisoft bunu henüz doğrulamamıştı.
Ubisoft, üretken yapay zeka için itiyor
Guillemot, remake'leri ve yeni başlıkları tartışmanın yanı sıra, gelişen teknolojinin oyun geliştirmedeki rolüne değindi. Assassin's Creed Shadows'taki gelişmeleri, özellikle de oyunu ve önemli görsel iyileştirmeleri etkileyen dinamik hava sistemini vurguladı. Ayrıca, oyun dünyalarını geliştirme potansiyeline olan inancını da vurguladı.
Guillemot, "Teknoloji o kadar hızla gelişiyor ki evrim için sınırsız olasılıklar var." "Örneğin Assassin's Creed Shadows'ta, oyununu etkileyecek bir hava sistemimiz var; bir zamanlar yüzülebilir olan göletler donabilir."
"Görsel olarak, seri için de büyük bir adım görüyoruz. Üretken AI'da gördüğüm potansiyel ve NPC'lerin daha akıllı, daha etkileşimli olmasını nasıl zenginleştirebileceği konusunda çok vokal oldum." "Bu potansiyel olarak dünyadaki hayvanlara, dünyanın kendisine uzanabilir. Bu açık dünyaları daha da dinamik olarak zenginleştirmek için yapabileceğimiz çok şey var."