Dyrektor generalny Ubisoft, Yves Guillemot, ma ekscytujące wieści dla fanów serii Assassin's Creed: Kilka przeróbek jest obecnie w rozwoju. W ostatnim wywiadzie na stronie internetowej Ubisoft Guillemot podzielił się spostrzeżeniami w przyszłości tej ukochanej franczyzy.
Powiązane wideo
Ubisoft w przeróbce gier AC!
Assassin's Creed Remakes potwierdzony przez CEO Ubisoft -------------------------------------------------Różne rodzaje gier AC, które będą się regularnie wychodzić, pozornie coroczne
W swoim wywiadzie Guillemot potwierdził, że Ubisoft pracuje nad przeróbkami kilku Assassin's Creed, choć nie określił, które tytuły zostaną odnowione. Wyraził entuzjazm w rewizji poprzednich gier, stwierdzając: „Po pierwsze, gracze mogą być podekscytowani niektórymi przeróbkami, które pozwolą nam ponownie odwiedzić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości i modernizować; istnieją światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed, które są nadal wyjątkowo bogate”. Sugeruje to, że fani mogą spodziewać się, że klasyczne wpisy w serii zostaną odmłodzone za pomocą nowoczesnej technologii.
Guillemot podkreślił także różnorodność doświadczeń, których fani mogą oczekiwać w nadchodzących latach. Wspomniał: „Będzie mnóstwo różnorodności doświadczenia. Celem jest, aby gry Assassin's Creed wychodzą regularnie, ale nie było to takie samo doświadczenie każdego roku”. Takie podejście ma na celu utrzymanie franczyzy świeżości i angażującej się dla jej odbiorców.
Nadchodzące tytuły, takie jak Assassin's Creed Hexe i Assassin's Creed Shadows, mają oferować wyjątkowe doświadczenia w serii. Hexe, osadzony w XVI-wiecznej Europie, ma zostać wydany na 2026, podczas gdy Assassin's Game Jade Jade jest oczekiwany w 2025 r. Assassin's Creed Shadows, osadzony w feudalnej Japonii, rozpocznie się 15 listopada 2024 r.
Ubisoft ma osiągnięcia remasterowania swoich klasycznych tytułów, z godnymi uwagi wydawnictwem, takimi jak Assassin's Creed: The Ezio Collection w 2016 roku i Assassin's Creed Rogue w 2018 roku. W zeszłym roku plotki o potencjalnym przeróbce fanów Fan Favarite Assassin's Creed Black Flag, Creed Black Flag Assassin, Creed Black Flag Creed's Creed's Creed Black Flag Creed Assassin's Creed Creed Creed.
Ubisoft naciska na generatywną sztuczną inteligencję
Oprócz dyskusji na temat przeróbek i nowych tytułów, Guillemot poruszył rolę ewolucji technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Creed Shadows Assassin, szczególnie jego dynamiczny system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Podkreślił także swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w celu ulepszenia światów gier.
„Technologia ewoluuje w takim tempie, że istnieją nieograniczone możliwości ewolucji” - zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin's Creed Shadows mamy system pogodowy, który wpłynie na jego rozgrywkę; stawy, które kiedyś były pływające, mogą na przykład zamarznąć”.
„Wizualnie widzimy również duży krok naprzód dla serii. Bardzo głośno byłem również głośno o potencjalnym widzę w generatywnej sztucznej inteligencji oraz o tym, jak może być bardziej inteligentnym, bardziej interaktywnym” - dodał. „Może to potencjalnie rozciągać się na zwierzęta na świecie, na sam świat. Wciąż możemy wzbogacić te otwarte światy, aby były jeszcze bardziej dynamiczne”.