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“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

作者 : Ava Mar 26,2025

“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

在广阔而复杂的世界中,玩家有机会探索各种结局,每个结局都为游戏的叙述提供了独特的决议。其中,暴政的结局显得特别苛刻,很少实现。根据统计数据,只有0.2%的玩家设法解锁了这一令人震惊的结论,这需要对破坏和背叛道路的专门承诺。

为了实现暴政的结局,玩家必须完全拥抱钢铁命令的压迫性意识形态和他们热心的审判官。这涉及做出与他们残酷的哲学保持一致的每一个关键决定,从而破坏友谊,联盟和整个派系。随着故事的发展,同伴将不可避免地反对主角,导致孤立和轻蔑。尽管如此,审判官还是将骑士的标题赋予了识别的空心姿态,没有任何有意义的联系。

受欢迎的YouTube频道Big Dan Gaming最近在不屈服于早期失败的情况下如何浏览这条挑战性的道路,最终释放了难以捉摸的“暴政”成就。这需要一贯主张在关键故事时刻期间埃迪拉里亚人或反萨帕达职位。尽管很少有人选择踩这条路,但“暴政”结束了强调玩家选择在Avowed中的重大影响。

随着黑曜石娱乐继续磨练其讲故事的能力,避免使用类似于鲍德尔大门3的游戏体验,在那里,任务基于玩家的动作动态适应,而NPC也记得次要的决定。对细节的细致关注创造了一个丰富而敏感的叙述,使玩家对游戏世界的周到互动奖励。