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巫師4開發人員解釋了團隊如何準備在期待已久的頭銜上工作

作者 : Julian Feb 18,2025

巫師4開發人員解釋了團隊如何準備在期待已久的頭銜上工作

巫師4創世紀:巫師3側任務如何準備團隊

巫師4 的發展,以Ciri為主角,擔任新三部曲的主角,令人驚訝地在 The Witcher 3:Wild Hunt 中看似無關的追求開始。這個啟示來自 巫師4 的敘事總監菲利普·韋伯(Philipp Webber),也是 巫師3 的Quest Designer。

Witcher 4 正式公告之前的兩年,“永恒的火影子的陰影”側麵任務被添加到 Witcher 3 中。韋伯表麵上促進了遊戲的下一代更新並為亨利·卡維爾(Netflix Armor)提供遊戲中的理由,但韋伯揭示了其真正的目的:入職新團隊成員。這項任務是一種啟動,使新移民可以將自己沉浸在 Witcher 宇宙及其發展過程中,然後再解決雄心勃勃的 Witcher 4 項目。

韋伯將這種方法描述為“回到氛圍的完美開端”,與 Witcher 4 2022年3月的公告完全一致。盡管毫無疑問,但據毫無疑問,此方任務為團隊的創造性旅程提供了一個具體的起點。

盡管韋伯對特定的個人保持緊張,但猜測指出了CD Projekt Red的 Cyber​​punk 2077 團隊的潛在轉移(2020年發行)。該時間軸還為 巫師4 可能結合了 幻影自由 - 風格的技能樹的理論,該特征可能受這些新綜合開發人員的經驗影響。因此,“在永恒的火影子的陰影中”的任務不僅僅是 巫師3 的次要補充;這是創作備受期待的續集的關鍵墊腳石。