ニュース Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています

Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています

著者 : Julian Feb 18,2025

Witcher 4 Devは、チームが待望のタイトルに取り組む準備をする方法を説明しています

A Witcher 4 Genesis:Witcher3 Side Questがチームを準備した方法

新しい三部作の主役にCIRIをフィーチャーした The Witcher 4 の開発は、驚くべきことに、 The Witcher 3:Wild Hunt の一見無関係なクエストで始まりました。この啓示は、 The Witcher 4 の物語ディレクターであり、 The Witcher 3 の元クエストデザイナーであるPhilipp Webberから来ています。

Witcher 4 の公式発表の2年前、「In The Eternal Fire's Shadow」サイドクエストが Witcher 3 に追加されました。表面上はゲームの次世代アップデートを宣伝し、ヘンリーカビルのNetflix Armorにゲーム内の正当化を提供しながら、Webberはその真の目的を明らかにします。新しいチームメンバーの搭乗です。このクエストは開始として機能し、野心的な ウィッチャー4 プロジェクトに取り組む前に、新人が witcher 宇宙とその開発プロセスに浸ることができました。

Webberは、このアプローチを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と説明し、2022年3月の発表 Witcher 4 の発表と完全に一致しています。発表前の計画は間違いなく存在していましたが、このサイドクエストは、チームの創造的な旅の具体的な出発点を提供します。

Webberは特定の個人についてタイトなままでいますが、推測では、CD Projekt Redの Cyber​​punk 2077 Team(2020年にリリース)からの潜在的な転送を指します。また、このタイムラインは、 ファントムリバティ スタイルのスキルツリーを潜在的に組み込む潜在的に、witcher 4 についての理論を促進します。これらの新しく統合された開発者の経験に影響を与える機能。したがって、「In The Eternal Fire's Shadow」クエストは、 Witcher 3 *へのマイナーな追加ではありませんでした。それは非常に期待されている続編の作成において重要な足がかりでした。