Housemarque是著名的2022 Roguelite射擊者Recorlaw背後的工作室,它揭開了下一個項目: Saros 。由拉胡爾·科利(Rahul Kohli)主演,該PlayStation 5獨家計劃將於2026年發行,並將為PS5 Pro增強。
薩羅斯(Saros)在今天的PlayStation狀態下揭幕,立即喚起了標誌性的Housemarque風格。玩家進入了Arjun Devraj的鞋子,Arjun Devraj是一名Solatri執行者,調查了一個危險的,不斷變化的星球,籠罩著Eclipse,並受到了強大的,巨大的實體的威脅。該遊戲的重點是“恢復更強大”,而戰鬥的火熱奇觀強烈地表明,工作室的標誌性Roguelite力學和子彈強度讓人聯想到回歸。
創意總監Gregory Louden將 * Saros *描述為Housemarque以遊戲玩法為中心的方法的“終極進化”。雖然新的單人遊戲IP是基於 *ReTurnAl *引人入勝的第三人稱動作的基礎。但是,薩羅斯不僅僅是一個重新進行。根據PlayStation博客的Louden的說法,一個關鍵的區別在於其持續資源和進步系統。儘管遊戲世界在玩家死亡時動態變化,但正如羅格賽(Roguelite)所期望的那樣,玩家還將保留併升級其武器和在奔跑之間永久合適。
今年晚些時候,有望提供更多細節,包括擴展的遊戲揭示。
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