HouseMarque, el estudio detrás del aclamado retornal de tiradores de Roguelite 2022, ha presentado su próximo proyecto: Saros . Protagonizada por Rahul Kohli, esta exclusiva de PlayStation 5 está programada para un lanzamiento de 2026 y se mejorará para la PS5 Pro.
Presentado durante el estado de juego PlayStation de hoy, Saros evoca inmediatamente el estilo de semilla de casa exclusivo. Los jugadores entran en el lugar de Arjun Devraj, un ejecutor Solatri que investiga un planeta peligroso y siempre cambiante envuelto en eclipse y amenazado por una entidad formidable y colosal. El énfasis del juego en "volver más fuerte" y el espectáculo ardiente de su combate sugieren fuertemente una continuación de la mecánica de Roguelite de la firma del estudio y la intensidad de la intensidad de bala.
El director creativo Gregory Louden describe * Saros * como la "evolución definitiva" del enfoque centrado en el juego de Housemarque. Mientras que una nueva IP para un solo jugador, se basa en la base de la atractiva acción de tercera persona de *returnal *.Sin embargo, Saros no es simplemente una repetición. Según Louden en el blog de PlayStation, un diferenciador clave radica en su sistema de recursos persistentes y progresión. Mientras que el mundo del juego altera dinámicamente la muerte del jugador, como se esperaba de una Roguelite, los jugadores también conservarán y actualizarán su armamento y se adaptan permanentemente entre carreras.
Se prometen más detalles, incluida una revelación de juego extendida, a finales de este año.
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