Housemarque, lo studio dietro l'acclamato tiratore di Roguelite del 2022, ha svelato il suo prossimo progetto: Saros . Con Rahul Kohli, questa esclusiva PlayStation 5 è prevista per una versione 2026 e sarà migliorata per PS5 Pro.
Presentato durante lo stato di gioco di PlayStation di oggi, Saros evoca immediatamente lo stile della casa. I giocatori entrano nei panni di Arjun Devraj, un esecutore di Solatri che indaga su un pianeta pericoloso e in continua evoluzione avvolto nell'eclissi e minacciato da un'entità formidabile e colossale. L'enfasi del gioco sul "ritorno più forte" e lo spettacolo infuocato del suo combattimento suggerisce fortemente una continuazione della firma della firma dello studio meccaniche roguelite e dell'intensità di proiettile che ricordano il ritorno .
Il direttore creativo Gregory Louden descrive * Saros * come l '"evoluzione finale" dell'approccio focalizzato sul gameplay di HouseMarque. Mentre un nuovo IP a giocatore singolo, si basa sulla base dell'azione in terza persona di *Return *.Tuttavia, Saros non è semplicemente un rehash. Secondo Louden sul blog di PlayStation, un differenziatore chiave risiede nel suo sistema di risorse e progressione persistenti. Mentre il mondo del gioco si altera dinamicamente alla morte dei giocatori, come previsto da un roguelite, i giocatori manterranno e aggiorneranno le loro armi e si adattano in modo permanente tra le piste.
Ulteriori dettagli, tra cui una rivelazione di gameplay estesa, sono promessi entro la fine dell'anno.
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