前使命召喚開發商正在製作標誌性 Kickboxer 武術電影係列的第一個電子遊戲改編。
Force Multiplier Studios是一家位於洛杉磯的開發室,正在與Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,後者是最近的 Kickboxer Trilogy重新啟動背後的創意思維,以將這種武術行動帶入視頻遊戲形式。
由讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)主演的1989年 跆拳道電影 電影推出了成功的特許經營。範·達姆(Van Damme)沒有在 Kickboxer 2 中重新發揮自己的作用,但他與Dave Bautista一起回來了2016年的重啟:Vengober:Vengeance ,以及其2018年的續集 Kickboxer:Receraliation 。第三部分 Kickboxer:AntageDon *,計劃於今年春季進行生產。
- Kickboxer 視頻遊戲目前正在早期開發中,他們有望獲得激動人心的體驗。根據Force Multiplier Studios的說法,它將“將 Kickboxer *的豐富講故事與動態的武術作戰融為一體,並提供激烈的高辛烷值鬥篷,其中包含具有標誌性角色和原始特許經營中的位置。”
IGN詢問Jean-Claude van Damme的參與時,Force Multiplier Studios仍然牢牢抓緊。首席創意官布倫特·弗裏德曼(Brent Friedman)表示:“我們是 Kickboxer 電影的忠實擁護者,我們已經獲得了 Kickboxer Universe的眾多角色和相似性的許可證 - 我們非常興奮!今年晚些時候透露。”
由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同創立的Force Multiplier Studios擁有一支擁有豐富經驗在敘事設計和開發方麵的團隊和 真人快打 *。
“跆拳道超越了一部簡單的電影;這是一種文化現象,啟發了無數的粉絲和武術家。 “我很高興與Force Multiplier Studios的傑出團隊合作。我們正在創建一種遊戲體驗,在介紹創新的遊戲機製的同時,為原始電影而表彰。”
強製乘數製片廠以前發布了 Karnivus ,這是Fortnite中的環境戰鬥射擊遊戲。 Kickboxer 遊戲代表了工作室的重大進步。
Force Multiplier Studios首席執行官Jeremy Breslau補充說:“我們的重點是創新。” “就像我們在Fortnite Creative中使用 Karnivus 在界限上界限一樣,我們渴望用一個充滿活力的戰鬥機來徹底改變戰鬥類型,使玩家能夠成為最終的跆拳道手,探索異國情調的位置並利用新的環境戰鬥機製,以使無與倫比的機製無與倫比武術經驗。”
預計將在今年晚些時候進行更多細節,包括屏幕截圖和預告片。