전 Call of Duty 개발자들은 상징적 인 킥복싱 무술 영화 프랜차이즈의 최초의 비디오 게임 적응을 제작하고 있습니다.
로스 앤젤레스에 기반을 둔 개발 하우스 인 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근 Kickboxer Trilogy Reboot의 창조적 인 마음 인 Rob Hickman과 협력 하여이 무술 액션을 비디오 게임 형태로 활성화시킵니다.
Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 1989 년 Kickboxer Film은 성공적인 프랜차이즈를 시작했습니다. Van Damme은 Kickboxer 2 에서 자신의 역할을 되찾지 못했지만 Dave Bautista와 함께 2016 년 재부팅 Kickboxer : VengeAnce 로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 위해 예정되어 있습니다.
다가오는 킥복싱 비디오 게임의 공식 로고
- Kickboxer 비디오 게임은 현재 초기 개발중인 스릴 넘치는 경험을 약속합니다. Force Multiplier Studios에 따르면, 킥복싱 *의 풍부한 스토리 텔링과 다이내믹 무술 전투와 혼합되어 오리지널 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로하는 강렬하고 옥탄가 많은 선물을 제공합니다. "
IGN은 Jean-Claude van Damme의 참여에 대해 물었지만 Force Multiplier Studios는 꽉 쥐었다. 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman)은 "우리는 Kickboxer Films의 열렬한 팬이며, Kickboxer Universe의 수많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 확보했습니다. 올해 말에 공개되었습니다. "
Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios는 Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider와 같은 타이틀에 대한 이야기 디자인 및 개발에 대한 광범위한 경험을 가진 팀을 자랑합니다. , 그리고 Mortal Kombat .
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Force Multiplier Studios는 이전에 Fortnite의 환경 전투 사수 인 Karnivus 를 발표했습니다. Kickboxer 게임은 스튜디오의 상당한 발전을 나타냅니다.
Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는“우리의 초점은 혁신입니다. "우리가 Fortnite Creative의 Karnivus 와의 경계를 추진하는 것처럼, 우리는 플레이어가 최고의 킥복싱 선수가되며 이국적인 위치를 탐색하며 새로운 환경 전투 역학을 활용할 수 있도록하는 역동적 인 싸움꾼으로 전투 장르를 혁신하기를 간절히 원합니다. 무술 경험. "
스크린 샷 및 트레일러를 포함한 자세한 내용은 연말에 예정됩니다.