Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen die erste Videospieladaption des legendären Kickboxer * Martial Arts-Film-Franchise.
Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Entwicklungshaus, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman zusammen, den kreativen Köpfen hinter dem neuesten Neustart von Kickboxer * Trilogy, um diese Kampfkunst-Aktion in Videospielform zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation , zum Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das derzeit in der frühen Entwicklung ist, verspricht eine aufregende Erfahrung. Laut Force Multiplier Studios wird es "das reichhaltige Geschichtenerzählen von Kickboxer mit dynamischem Kampfkunstkampf verbinden und einen intensiven, hochoktane Brawler mit legendären Charakteren und Orten aus dem ursprünglichen Franchise liefern".
Während IGN nach Jean-Claude Van Dammes Beteiligung erkundigte, blieben die Force Multiplier-Studios eng aufgelöst. Brent Friedman, Chief Creative Officer, erklärte: "Wir sind riesige Fans der Kickboxer -Filme, und wir haben Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer Universe gesichert - wir sind unglaublich aufgeregt! Weitere Details werden sein später in diesem Jahr enthüllt. "
Force-Multiplikator-Studios, Mitbegründer von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi, verfügt über ein Team mit umfassender Erfahrung im narrativen Design und der Entwicklung von Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat .
"Kickboxerüberschreitet einen einfachen Film; Es ist ein kulturelles Phänomen, das unzählige Fans und Kampfkünstler inspiriert hat", kommentierte Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur vonKickboxer: Armageddon. "Ich freue mich sehr, mit dem außergewöhnlichen Team bei Force Multiplier Studios zusammenzuarbeiten. Wir erstellen ein Spielerlebnis, das den Originalfilm ehrt und gleichzeitig innovative Gameplay -Mechaniken einführt."
Force Multiplierstudios zuvor veröffentlicht Karnivus , einen Umweltkampfschütze in Fortnite. Das Kickboxer -Pame ist ein erheblicher Fortschritt für das Studio.
"Unser Fokus liegt innovation", fügte Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, hinzu. "So wie wir Grenzen mit Karnivus in Fortnite Creative überschreiten, sind wir bestrebt, das Kampfgenre mit einem dynamischen Schläger zu revolutionieren, der die Spieler dazu ermöglicht, die ultimativen Kickboxer zu werden, exotische Orte zu erforschen und neue Umweltkampfmechaniker für eine beispelige Kampfsportfahrung. "
Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später im Jahr erwartet.