在最近的一次採訪中,Witcher 4的遊戲總監Sebastian Kalemba承認了這一點,重點介紹了遊戲玩法和怪物狩獵,這是需要大量升級的地區。 他強調了增強怪物相遇中力量和重量感覺的目標,重點是改進的編排和在遊戲戰鬥中的情感影響。
RED(CDPR)敏銳地意識到以前的Witcher Games戰鬥中的缺點,並致力於糾正它們,這些改進可能會延續到以後的分期付款中,以CIRI為新的三部曲的主角。
有趣的是,開發人員還計劃將Triss的婚禮納入遊戲中。 在Witcher 3中,“灰燼婚姻”任務最初是在諾維格拉德設定的。 故事情節涉及Triss對Castello的新興情緒以及她對迅速婚禮的渴望。 杰拉特(Geralt)的作用涉及協助準備準備,包括怪物滅絕,獲取酒精和選擇結婚禮物。