Le Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux joueurs ont estimé que le système de combat échouait.
Dans une récente interview, le directeur de jeu de Witcher 4, Sebastian Kalemba, l'a reconnu, mettant en évidence le gameplay et la chasse aux monstres en tant que zones nécessitant des mises à niveau importantes. Il a souligné l'objectif d'améliorer le sentiment de pouvoir et de poids dans les rencontres de monstres, en se concentrant sur l'amélioration de la chorégraphie et de l'impact émotionnel dans le combat du jeu.
Le Witcher 4 est prêt pour une refonte de combat majeure. CD
Red (CDPR) est parfaitement conscient des lacunes du combat des jeux de Witcher Games et s'engage à les rectifier, des améliorations qui se poursuivront probablement dans les futurs versements mettant en vedette CIRI comme protagoniste d'une nouvelle trilogie.Fait intéressant, les développeurs prévoient également d'incorporer le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage" a été initialement établie à Novigrad. Le scénario implique des sentiments naissants de Triss pour Castello et son désir d'un mariage rapide. Le rôle de Geralt implique d'aider aux préparations, notamment l'extermination des monstres, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau de mariage. Projekt