The Witcher 3, trong khi được giới phê bình đánh giá cao, không phải là không có sai sót của nó. Nhiều người chơi cảm thấy hệ thống chiến đấu bị hụt.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận điều này, làm nổi bật lối chơi và săn quái vật khi các khu vực cần nâng cấp đáng kể. Ông nhấn mạnh mục tiêu tăng cường cảm giác sức mạnh và trọng lượng trong các cuộc gặp gỡ quái vật, tập trung vào vũ đạo được cải thiện và tác động cảm xúc trong trận chiến của trò chơi.
Witcher 4 đã sẵn sàng cho một cuộc đại tu chiến đấu lớn. CDRed (CDPR) nhận thức sâu sắc về những thiếu sót trong trận chiến của Witcher Games trước đây và cam kết khắc phục chúng, những cải tiến có thể sẽ tiếp tục vào các phần trong tương lai có CIRI là nhân vật chính của bộ ba mới.
Thật thú vị, các nhà phát triển cũng có kế hoạch kết hợp đám cưới của Triss vào trò chơi. Trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen" ban đầu được đặt ở Novigrad. Cốt truyện liên quan đến cảm xúc đang phát triển của Triss đối với Castello và mong muốn của cô về một đám cưới nhanh chóng. Vai trò của Glem liên quan đến việc hỗ trợ chuẩn bị, bao gồm hủy diệt quái vật, mua rượu và chọn một món quà cưới.