博德之門3 備受期待的第7 版終於發布了,玩家社群的反應非常熱烈,尤其是
自訂、
修改 和
改動。
BG3 客製化 執行長Swen Vincke 表示「相當大」Modding 創辦人表示客製化 安裝量突破300 萬次
博德之門 3的第七個補丁在過去幾天推出,玩家社群的反應熱烈。據 Larian Studios 的 Swen Vincke 稱,在 9 月 5 日補丁 7 上線後,安裝了超過
百萬個模組。 「改裝的規模相當大 - 我們在不到 24 小時內安裝了
超過一百萬個模組,」Vincke 在 Twitter (X) 上宣布。除此之外,ModDB 和 mod.io 創辦人 Scott Reismanis 表示,安裝量已超過 300 萬,而且還在持續成長中。 Reismanis 在回覆Vincke 的貼文時表示,「安裝量剛好超過300 萬,而且還在加速成長。」
第7 版引入了一系列新內容,包括新的邪惡結局、改進的分割畫面遊戲玩法以及期待已久的Larian 自己的Mod 管理器的發布。這個內建工具讓玩家在不離開遊戲的情況下輕鬆瀏覽、安裝和管理社群創建的模組。
目前的模組工具可透過 Steam 作為單獨的應用程式使用,並允許模組製作者製作自己的故事使用 Larian 的內部腳本語言 Osiris。 Mod 作者還可以載入自訂腳本並執行基本偵錯,並可以選擇直接從工具包發布 Mod。
卡片中的BG3 跨平台模組
此外據該新聞網站報道,PC Gamer 發現,社群製作的「BG3 Toolkit Unlocked」(由模組作者Siegfre 上傳到Nexus)包括一個完整的關卡編輯器,並重新啟動了Larian 編輯器中先前停用的功能。由於 Larian 最初對於讓玩家完全訪問其所有
高級工具持謹慎態度。 「我們是一家遊戲開發公司,而不是一家工具公司,」Vincke 先前告訴 PC Gamer,並指出雖然玩家擁有很大的創作自由度,但並非開發過程中的所有工具都會為用戶提供支援。
根據Vincke 的說法,工作室的目標是支持跨平台模組——這是Larian 正在積極開發的功能,並補充說這項工作「並不是世界上最容易的事情,因為我們必須讓它在遊戲機和其他平台上運行」個人電腦。 」 「我們將從 PC 版本開始,」他解釋道。「主機版本會晚一些,因為它必須經過一系列提交過程。這也讓我們有時間查看出現的問題並修復它。 「
除了模組之外,BG3 的補丁7為遊戲帶來了許多其他功能。玩家可以期待透過改進的UI 元素、新的動畫、額外的對話選項以及大量的錯誤修復和效能優化獲得更精緻的體驗。