Özelleştirme "Oldukça Büyük" Diyor CEO Swen VinckeModlama Kurucusu Özelleştirmeler<🎜 Diyor > 3 Milyon Yüklemeyi Aştı
Baldur's Gate 3'ün 7. Yaması geçtiğimiz birkaç gün içinde kullanıma sunuldu ve oyuncu topluluğundan gelen tepkiler çok yoğun oldu. Larian Studios'tan Swen Vincke'ye göre, Yama 7'nin 5 Eylül'de yayına girmesinin ardından bir
Mevcut modlama araçları Steam üzerinden ayrı bir uygulama olarak mevcuttur ve mod geliştiricilerin kendi hikayelerini oluşturmalarına olanak tanır Larian'ın şirket içi kodlama dili Osiris'i kullanıyor. Mod yazarları ayrıca modları doğrudan araç setinden yayınlama seçeneğiyle özel komut dosyaları yükleyebilir ve temel hata ayıklamayı gerçekleştirebilir.
Kartlarda BG3 Platformlar Arası Modlama
Ek olarak PC Gamer'ın tespit ettiği gibi, topluluk yapımı "BG3 Toolkit Kilidi Açıldı" (modder Siegfre tarafından Nexus'a yüklendi) haber sitesine göre tam seviyeli bir editör içeriyor ve Larian'ın editöründe önceden devre dışı bırakılan özellikleri yeniden etkinleştiriyor. Larian başlangıçta oyunculara tüm gelişmiş
Vincke'ye göre stüdyo, Larian'ın aktif olarak üzerinde çalıştığı bir özellik olan çapraz platform modlamayı desteklemeyi amaçlıyor ve bu çabanın "dünyadaki en kolay şey olmadığını çünkü bunu konsollarda ve diğer platformlarda çalıştırmamız gerekiyor" diye ekliyor. Bilgisayar." "PC versiyonuyla başlayacağız" diye açıkladı. "Konsol sürümü biraz daha sonra gelecek çünkü bir dizi gönderim sürecinden geçmesi gerekiyor. Ayrıca bize neyin yanlış gittiğini görmemiz ve düzeltmemiz için zaman veriyor."
Modlamanın yanı sıra, BG3'ün Yama 7'si oyuna bir dizi başka özellik getirdi. Oyuncular, geliştirilmiş kullanıcı arayüzü öğeleri, yeni animasyonlar, ek diyalog seçenekleri, çok sayıda hata düzeltmesi ve performans optimizasyonu ile daha gösterişli bir deneyim bekleyebilirler. Larian'ın takip etmesi muhtemel daha fazla güncellemeyle birlikte stüdyonun platformlar arası modlama planları hakkında daha fazla şey duymayı bekleyebiliriz.