Mối quan hệ của họ với Sony trong quá trình phát triển của trò chơi ban đầu đã bị căng thẳng. Gặp gỡ những kỳ vọng đồ họa cao của Sony, ban đầu được thiết lập bởi các bản demo sớm ấn tượng, đã chứng minh đầy thách thức. Khó khăn về tài chính nảy sinh khi sẵn sàng vào lúc bình minh ưu tiên các khía cạnh khác của sự phát triển, tạm thời thỏa hiệp sự trung thực thị giác. Trong khi Pessino thừa nhận đây là một thông lệ phổ biến giữa các nhà xuất bản của bên thứ ba, nhưng nó đã tạo ra ma sát. . Pessino mô tả một kịch bản trong đó họ sẽ chấp nhận ngân sách giảm đáng kể và quyền lực đàm phán hạn chế, ưu tiên sự hài lòng của người chơi hơn tất cả. Ông nhấn mạnh nền tảng mạnh mẽ của trò chơi gốc, tin rằng phần tiếp theo có thể được xây dựng dựa trên những điểm mạnh của nó. [] Trò chơi gốc đã kết thúc trên một vách đá đáng kể, khiến người hâm mộ khao khát tiếp tục. Tuy nhiên, với Sẵn sàng tại Dawn's đóng cửa bởi Meta vào năm 2024, những hy vọng đó hiện đang bị dập tắt. Đánh giá của IGN về
Thứ tự: 1886, ghi điểm 6/10, lặp lại tình cảm này, ca ngợi phong cách thị giác của nó nhưng chỉ trích lối chơi hạn chế của nó. []