ニュース Sony 「注文:1886」の続編を否定します

Sony 「注文:1886」の続編を否定します

著者 : Lily Feb 12,2025

Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備が整っていることは最近、SonyがPlayStation 4タイトルの続編を拒否したことを明らかにしました。 それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けに準備が整っていると主張して、説得力のある続編を投げかけ、ファンのためにそれを作成するためにほぼすべての用語を受け入れていたでしょう。 狼男でいっぱいのビクトリア朝のロンドンで設定された2015年のアクションゲームは、見事なビジュアルを誇っていましたが、主にゲームプレイの制限を批判しているさまざまなレビューを受けました。 ペッシーノは続編のピッチを確認し、フランチャイズの所有権がないために詳しく説明できなかったが、「信じられないほど」だったと述べた。彼は不利な状態に耐える意欲を強調し、彼らが機会のために「彼らの人生を離れて署名する」と述べた。

元のゲームの開発中のソニーとの関係は、緊張していると伝えられています。 最初は印象的な初期のデモによって設定されたソニーの高いグラフィカルな期待に応えることは、挑戦的であることがわかりました。 夜明けに準備ができたときに財政難が生じました。開発の他の側面を優先し、視覚的な忠実度を一時的に妥協しました。 ペッシーノはこれをサードパーティの出版社の間で一般的な慣行として認めているが、摩擦を生み出した。

この挑戦的な経験にもかかわらず、続編を提供し、契約条件に関するフランチャイズを覆い隠したいという欲求。 ペッシーノは、予算が大幅に削減され、交渉力が限られているシナリオを説明し、他の何よりもプレイヤーの満足度を優先しました。 彼は元のゲームの強力な基盤を強調し、続編がその強みに基づいて築くことができたと信じていた。

元のゲームは重要なクリフハンガーで終わり、ファンは継続を切望していました。 ただし、2024年にメタによるDawnの閉鎖に備えて、これらの希望は消滅しました。 IGNの

The Order:1886

、6/10を獲得し、この感情を反映し、視覚的なスタイルを称賛しますが、制限的なゲームプレイを批判しました。