Nhớ Marathon? Đó là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta sẽ cuối cùng cũng thấy nhiều hơn về nó.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi sống trong cơ thể của những người chạy bộ, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để sống sót trong môi trường khắc nghiệt của hành tinh, khám phá thuộc địa đã mất mà từng sống ở bề mặt của Tau Ceti.
Đã một thời gian kể từ khi chúng tôi thấy hoặc nghe nói về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển dài làm sáng tỏ cơ chế của Marathon, nhưng nhấn mạnh rằng trò chơi đã phát triển sớm như thế nào. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn "đến với nhau", trong khi các mô hình kẻ thù đang ở trong "trạng thái sớm".
Bây giờ, mặc dù, nửa năm sau, có vẻ như Bungie cuối cùng đã sẵn sàng để tiết lộ những gì nó đang làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức đã tiết lộ một hình ảnh khó hiểu điển hình và nhiễu tín hiệu bị cắt bỏ đi kèm. Người hâm mộ đã nhận thấy ASCII Art of Footage từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Vì đây là Bungie mà chúng ta đang nói đến, một nhà phát triển được biết đến với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng khám phá nhiều hơn nữa, và người hâm mộ đã làm việc để khám phá ý nghĩa đằng sau tất cả.
Dù bằng cách nào, có vẻ như cuối cùng nó cũng xảy ra cho cuộc đua marathon sau những gì đã được phát triển gặp khó khăn.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon đã được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhưng với các chủ đề của "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, chính Bungie đã phải đối mặt với một số tranh cãi trong những năm gần đây, được tiêu đề bởi việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã bị chỉ trích bởi các đồng nghiệp trong ngành.
Điều này diễn ra chưa đầy một năm sau 100 lần sa thải khác tại Bungie, lúc đó nhân viên nói với IGN về bầu không khí là "nghiền nát tâm hồn" tại phòng thu.
Tranh cãi hơn nữa đã nảy sinh khi một báo cáo công bố vài tuần sau khi mất 220 công việc cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.
Tất cả những điều này xuất hiện khi Sony suy nghĩ lại tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Chủ tịch Sony Hiroki Totoki cho biết vào tháng 11 năm 2023 rằng công ty đã cam kết ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đang làm việc vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi trong chiến lược nhìn thấy trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ bị hủy bỏ.
Mặc dù Helldivers 2 của Arrowhead là một hit đột phá, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất mọi thời đại với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã bị hủy bỏ hoặc bị ra mắt thảm hại.
Thật vậy, Sony's Concord là một trong những thảm họa trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, kéo dài chỉ một vài tuần trước khi nó được đưa ra ngoại tuyến giữa số lượng người chơi cực kỳ thấp. Sony sau đó quyết định giết trò chơi hoàn toàn và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một danh hiệu thần chiến đang phát triển tại BluePoint, và một trong các tác phẩm tại Days Gone Developer Bend.