マラソンを覚えていますか?それはDestiny開発者Bungieの次のゲームであり、私たちは最終的にそれをもっと見ようとしているようです。
マラソンは、タウセティIVの神秘的な惑星に設定されたPVP中心の抽出シューターです。プレイヤーは、ランナーの体、惑星の過酷な環境を生き残るために設計されたサイバネティックなmerc兵の体に生息し、かつてタウ・セティの表面に生息していた失われたコロニーを探求しています。
マラソンを見たり聞いたりしてからしばらく経ちました。 10月、バンジーはマラソンのメカニックに光を当てる長い開発アップデートビデオをリリースしましたが、ゲームの開発の早い段階を強調しました。その時点で、敵のモデルは「初期の状態」にありましたが、プレーヤーのキャラクターモデルはまだ「一緒になっています」。
しかし、今では半年後、バンジーが最終的にそれが何をしているのかを明らかにする準備ができているようです。公式のマラソンアカウントからのツイートは、典型的な不可解な画像とそれに伴う文字化けの信号ノイズを明らかにしました。ファンは、デビューマラソントレーラーのASCIIアートの映像に気づきました。これが私たちが話しているバンジーであることを考えると、その神秘的なティーザー、隠された手がかり、イースターエッグで知られている開発者は、おそらくもっと多くの発見があり、ファンはすでにその背後にある意味を明らかにするために働いています。
いずれにせよ、問題を抱えた開発の後、最終的にマラソンで起こっているように見えます。
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- マラソン(@marathonthegame)2025年4月4日
マラソンは、2023年5月に古典的なバンジーフランチャイズの再起動として明らかにされましたが、「ミステリー、不気味、心理的な不気味」のテーマがありました。しかし、Bungie自体は、2024年7月に220人のスタッフメンバーのレイオフによって、労働力の17%を代表するいくつかの論争に直面しています。この動きは、業界の仲間によって批判されました。
これは、Bungieで他の100のレイオフから1年も経たないうちに発生しました。その時点で、スタッフはIGNに雰囲気がスタジオで「魂を砕いている」と語った。
バンジーでの内部不正行為の調査の後、元マラソンのディレクターであるクリス・バレットが解雇されたと主張した220の失業が主張された数週間後に報告書が発表したとき、さらなる論争が生じました。その後、バレットはソニーインタラクティブエンターテインメントとバンジーを2億ドル以上で訴えました。
これはすべて、Sonyがライブサービスゲームに焦点を当てているためです。ソニー・トトキ大統領は2023年11月に、同社は2026年3月までに取り組んでいた12のライブサービスゲームのうち6回のみを立ち上げることにコミットしており、米国の最後のマルチプレイヤーゲームがキャンセルされた戦略の変化を示すと述べた。
ArrowheadのHelldivers 2はブレイクアウトヒットであり、わずか12週間で販売された1200万コピーで史上最も速いプレイステーションスタジオゲームになりましたが、ソニーの他のライブサービスゲームはキャンセルされるか、悲惨な打ち上げに苦しみました。
実際、ソニーのコンコードは、プレイステーションの歴史の中で最大のビデオゲーム災害の1つであり、非常に低いプレーヤー数の中でオフラインになる数週間前に続きます。ソニーは後にゲームを完全に殺し、開発者をシャットダウンすることにしました。
今年の初めに、ソニーは2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしたと伝えられています。1つはBluePointで開発のゴッドオブウォータイトル、もう1つはDays Gone Developer Bendの作品です。