Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki oyunu ve sonunda daha fazlasını görmek üzereyiz.
Maraton, Tau Ceti IV'in gizemli gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, gezegenin sert ortamlarından kurtulmak için tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin bedenlerinde yaşıyor ve bir zamanlar Tau Ceti'nin yüzeyini yaşayan kayıp koloniyi keşfediyorlar.
Maratonu gördüğümüzden veya duyduğumuzdan beri biraz zaman geçti. Ekim ayında Bungie, Maraton'un mekaniğine ışık tutan, ancak oyunun ne kadar erken olduğunu vurgulayan uzun bir geliştirme güncelleme videosu yayınladı. Bu noktada, oyuncu karakter modelleri hala "bir araya geliyor", düşman modelleri "erken eyalette" idi.
Şimdi, yarım yıl sonra, bungie nihayet üzerinde çalıştığını açıklamaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, tipik olarak şifreli bir görüntü ve eşlik eden bozulmuş sinyal gürültüsünü ortaya çıkardı. Hayranlar, ilk maraton fragmanından ASCII görüntüleri olduğunu fark ettiler. Bu, bahsettiğimiz Bungie, gizemli fragmanları, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtalarıyla bilinen bir geliştirici, keşfedilecek çok şey var ve hayranlar zaten hepsinin arkasındaki anlamı ortaya çıkarmak için çalışıyorlar.
Her iki durumda da, sorunlu bir gelişme olandan sonra Maraton için sonunda oluyor gibi görünüyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton, Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı, ancak "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarıyla ortaya çıktı. Bununla birlikte, Bungie'nin kendisi, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personelin döşenmesi ile son yıllarda birkaç tartışma ile karşılaştı. Bu hareket endüstri akranları tarafından eleştirildi.
Bu, Bungie'deki 100 işten çıkarılmasından bir yıldan kısa bir süre sonra geldi, bu noktada Personel IGN'nin atmosferin stüdyoda "ruh kırıcı" olduğunu söyledi.
220 iş kayıplarından haftalar sonra eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasından sonra kovulduğunu iddia ettikten haftalar yayınlandığında bir rapor daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye 200 milyon dolardan fazla dava açtı.
Bütün bunlar Sony'nin canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden düşündüğü gibi geliyor. Sony Başkanı Hiroki Totoki, Kasım 2023'te şirketin Mart 2026'ya kadar üzerinde çalıştığı 12 canlı servis oyununun sadece altısını başlatmayı taahhüt ettiğini ve son ABD'si çok oyunculu oyunun iptal edildiğini gören stratejide bir değişim olduğunu söyledi.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile tüm zamanların en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, Sony'nin diğer canlı servis oyunları ya iptal edildi ya da felaket lansmanlarına maruz kaldı.
Gerçekten de, Sony's Concord, PlayStation tarihinin en büyük video oyunu felaketlerinden biridir ve son derece düşük oyuncu sayıları ortasında çevrimdışı olarak getirilmeden sadece birkaç hafta önce. Sony daha sonra oyunu tamamen öldürmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında Sony'nin, biri BluePoint'te geliştirmede, diğeri Days Gone geliştiricisi Bend'deki çalışmalarda, iki habersiz canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi.