Balatro, sự pha trộn được đánh giá cao của các yếu tố xây dựng boong, solitaire và roguelike từ Localthunk, đã đạt được thành công đáng chú ý, vượt qua năm triệu doanh số trên tất cả các nền tảng. Con số ấn tượng này bao gồm doanh số di động đáng kể, một kỳ tích được công nhận bởi nhiều giải thưởng.
Mặc dù tổng doanh số có vẻ khiêm tốn so với một số bản phát hành trò chơi di động lớn, nhưng điều quan trọng là phải xem xét rằng Balatro là một tựa game phát triển một mình và tất cả năm triệu doanh số đại diện cho doanh thu cao cấp cho nhà phát triển địa phương và nhà xuất bản Playstack. Điều này làm cho thành tích đặc biệt đáng chú ý.
Số liệu bán hàng di động chính xác vẫn không có sẵn, nhưng so sánh với doanh số 3,5 triệu tháng 12 cho thấy mức tăng đáng kể là 1,5 triệu kể từ đó.
Một thành công đáng kể, nhưng không nhất thiết là một sự thay đổi mô hình
Mặc dù thành công của Balatro không nên chỉ được quy cho một bước đột phá di động độc lập rộng rãi (với nhiều bản phát hành di động thành công khác), nhưng nó không thể phủ nhận là một thành tựu đáng kể, đặc biệt là xem xét lịch sử phát triển của nó và tiếp tục phổ biến. Hiệu suất dài hạn của nó, đặc biệt là với các bản cập nhật liên tục, vẫn còn được nhìn thấy.
Thành công này đặt ra câu hỏi: Hiệu suất của Balatro sẽ truyền cảm hứng cho sự tự tin lớn hơn vào thị trường Indie di động, cả giữa các nhà phát triển và người chơi? Chỉ có thời gian mới trả lời.
Để biết quan điểm chi tiết về Balatro, hãy xem đánh giá năm sao của chúng tôi!