Localthunk의 데크 건설, 솔리테어 및 로관과 같은 요소의 비평가에 찬사를받은 Balatro는 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 매출을 넘어 놀라운 성공을 거두었습니다. 이 인상적인 수치에는 수많은 상이 인정 된 상당한 모바일 판매가 포함됩니다.
총 매출은 일부 주요 모바일 게임 릴리스에 비해 완만하게 보일 수 있지만 Balatro는 솔로 개발 타이틀이며 5 백만 개의 판매가 개발자 Localthunk 및 Publisher Playstack의 프리미엄 수익을 나타냅니다. 이것은 성과를 특히 주목할 만하게 만듭니다.
정확한 모바일 판매 수치는 사용할 수 없지만 12 월의 350 만 건의 매출과 비교하면 그 이후로 150 만 명이 상당히 증가한 것으로 나타났습니다.
중요한 성공이지만 반드시 패러다임 전환이 아닙니다
Balatro의 성공은 광범위한 인디 모바일 혁신 (많은 다른 성공적인 모바일 릴리스가 주어지면)에 기인하지 않아야하지만, 특히 개발 이력과 지속적인 인기를 고려할 때 중요한 성과를 나타냅니다. 장기적인 성능, 특히 진행중인 업데이트를 통해 여전히 남아 있습니다.
이 성공은 다음과 같은 의문을 제기합니다. Balatro의 성능은 개발자와 플레이어 모두에서 모바일 인디 시장에 대한 더 큰 자신감을 불러 일으킬 것인가? 시간만이 말할 것입니다.
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