ニュース Balatroは、500万のデバイス販売でマイルストーンを上回ります

Balatroは、500万のデバイス販売でマイルストーンを上回ります

著者 : Logan Feb 25,2025

Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelike要素の批評家の融合であり、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回り、驚くべき成功を収めています。この印象的な数字には、多数の賞によって認められた偉業である重要なモバイル販売が含まれています。

一部の主要なモバイルゲームリリースと比較して総売上は控えめに思えるかもしれませんが、Balatroはソロ開発タイトルであり、500万の売上はすべて、開発者のLocalThunkおよびPublisher PlayStackのプレミアム収益を表していると考えることが重要です。これにより、成果は特に注目に値します。

正確なモバイル販売の数値はまだ利用できませんが、12月の350万の販売との比較は、それ以来150万の大幅な増加を示しています。

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大成功ですが、必ずしもパラダイムシフトではありません

バラトロの成功は、広範囲にわたるインディーモバイルのブレークスルーにのみ起因するものではありませんが(他の多くの成功したモバイルリリースを考えると)、特に開発履歴と継続的な人気を考慮すると、それは間違いなく重要な成果を表しています。その長期的なパフォーマンスは、特に継続的な更新ではまだわかりません。

この成功は疑問を提起します:バラトロのパフォーマンスは、開発者とプレーヤーの両方で、モバイルインディー市場に対するより大きな自信を刺激するのでしょうか?時間だけがわかります。

Balatroの詳細な視点については、5つ星のレビューをご覧ください!