4 Boncuk (4 Teni/Sholo Guti/4 Daane) oyunu, bir Wits savaşında iki oyuncuyu birbirine karşı çeken ilgi çekici bir strateji oyunudur. Her oyuncu 4 boncukla başlar ve birincil amaç rakibinizi geride bırakmak ve boncuklarınızı yakalamadan korumaktır. Her iki oyuncu da kaydolduktan sonra oyun otomatik olarak başlar. İlk oyuncu başlar ve ikinci oyuncu sırasını bekler.
Her turun başında, bir oyuncu boncuklarından birini seçmeli ve en yakın pozisyona taşımalıdır. Boncuk hareket etmenin iki farklı yöntemi vardır:
- En yakın konuma geçerek: Bu yöntem, bir oyuncunun boncuklarını en yakın boş noktaya taşıyarak korumasını sağlar. Oyuncuların sadece dönüş başına böyle bir hamle yapmasına izin verilir.
- Bir rakibin boncuğunu geçerek: Bir oyuncunun boncuğuna en yakın pozisyon bir rakibin boncuğu tarafından işgal edilirse ve bunun ötesindeki pozisyon boşsa, oyuncu rakibin boncukunu 'geçebilir'. Bu eylem, rakibin boncukunu oyundan çıkararak yakalar. Önemli olarak, koşullar karşılanırsa, bir oyuncu tek bir dönüşte birden fazla rakip boncuk geçebilir. Geçtikten sonra, oyuncu 'geçiş' düğmesini tıklayarak veya hareket etmek için başka bir boncuk seçerek sırasını bitirmelidir.
Oyun, bir oyuncunun tüm boncuklarını kaybettiğinde sona erer. Örneğin, oyuncu biri önce tüm boncuklarını kaybederse, oyuncu iki oyuncu galibiyet olarak ortaya çıkar. 4 boncuk oyununun stratejik derinliği, rakibinizin hareketlerini tahmin etmek ve kendi boncuklarınızı etkili bir şekilde korumaktır.