ในการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสำหรับปี 2568 Blizzard Entertainment ได้ประกาศเปิดตัวระบบที่อยู่อาศัยที่คาดการณ์ไว้มากใน World of Warcraft นักพัฒนาได้มั่นใจกับแฟน ๆ ว่าคุณสมบัติใหม่นี้จะสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นทุกคนกำจัดข้อกำหนดที่ซับซ้อนราคาที่สูงเกินไปหรือความต้องการลอตเตอรี ที่สำคัญผู้เล่นจะไม่สูญเสียบ้านเนื่องจากการสมัครสมาชิกหมดอายุ การเปิดตัวเนื้อหาที่อยู่อาศัยเต็มรูปแบบนี้มีกำหนดสำหรับการขยายตัวเที่ยงคืนที่กำลังจะมาถึง
เมื่อเปิดตัวผู้เล่นจะมีโอกาสเลือกพล็อตของพวกเขาในหนึ่งในสองโซนที่แตกต่างกัน: สำหรับพันธมิตรในป่า Elwynn ที่มีอิทธิพลจาก Westfall และ Duskwood หรือสำหรับ Horde ใน Durotar ที่มีองค์ประกอบจาก Azshara และชายฝั่ง Durotar แต่ละโซนจะถูกแบ่งออกเป็นเขตที่อยู่อาศัยประมาณ 50 บ้านต่อเขต ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะสร้างบ้านของพวกเขาในพื้นที่เปิดโล่งหรือภายในชุมชนเอกชนร่วมกับเพื่อนและกิลด์
Blizzard มุ่งมั่นที่จะให้ตัวเลือกการตกแต่งที่หลากหลายสำหรับการปรับแต่งที่บ้าน ตัวเลือกเหล่านี้ส่วนใหญ่จะสามารถเข้าถึงได้ในเกมโดยมีรายการพิเศษบางอย่างที่มีให้ผ่านร้านค้าในเกม ระบบที่อยู่อาศัยได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงหลักการหลักสามข้อในใจ: การปรับแต่งอย่างกว้างขวางส่งเสริมการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและทำให้มั่นใจว่าคุณลักษณะนี้มีอายุยืนยาว
เมื่อมองไปข้างหน้า Blizzard วางแผนที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัย ในระหว่างนี้พวกเขาสนับสนุนให้ชุมชน World of Warcraft แบ่งปันข้อเสนอแนะและแนวคิดเกี่ยวกับการเพิ่มใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้